|


| Welcome to the sites of X-Force: Fight For Destiny |
X-Force is a game in the style of the old classics UFO: Enemy Unknown, XCOM: Terror from the Deep and XCOM: Apocalypse, where the player defended the earth with a military organization against an invasion from outer space.
These classic weres at their time a unique mixture of research, strategy and tactics -- a mixture which hasn't been imitated very often since then.
The implementing of all game aspects by gamesets and the gameset studio is the great strength of X-Force. Every interested gameset creator can provide all players with his own history and story, including new aliens and science projects.
more about X-Force · Screenshots
Important Links:
Endlich ist es soweit - nach fast einem Jahr ohne neue Version (die 915b04 wurde am 20.06.2009 veröffentlicht) tut sich mal wieder was bei X-Force. Wer die letzten Monate im Forum vorbeigeschaut hat, weiß ja schon, dass hinter den Kulissen einiges passiert ist. Und da die letzten Neuerungen nicht nur Spielsatzersteller betreffen, sondern z.B. auch Grafiker oder Mapdesigner, habe ich beschlossen, die Alpha-Phase der v0.917 mit einer öffentlichen Version zu beginnen (für alle Nichtinsider - die Alphaversionen sind normalerweise dem Spielsatzerstellerforum vorbehalten).
Deshalb gleich vorweg die Warnung:
Es handelt sich um eine Alphaversion - diese ist entsprechend instabil und mit den meisten Spielsätzen noch nicht voll kompatibel. Zum normalen Spielen oder Verlinken auf anderen Websites sollte weiterhin die v0.915b04 verwendet werden.
Wichtigste Neuerung ist die Umstellung der Tileset- und Kartenformate inklusive zweier komplett neuer Tools zum Verwalten der Tilesets und Erstellen der Karten ...
[ read more ] ·
[ 13 Comments ] ·
[ more news ]
07.06.2010, 01:09 from Natter
|

| Diary |
 |
Contributions to the discussion at the forum |
Es ist mal wieder Zeit für ein kleines Update zum aktuellen Entwicklungsstand. Nach wie vor hängt die 0.917 Alpha an fehlenden (ordentlichen) Tilesets. Trotzdem hat sich im Bereich Grafik einiges getan - dem einen oder anderen sind die letzten Aktivitäten von JohnS vielleicht aufgefallen. Nun, zum einen wird es in der nächsten Version etwas mehr Abwechslung geben, was die Aliens im Bodeneinsatz anbelangt. Zu diesem Zweck hab ich im Quellcode auch ein paar neue optionale Animationen ermöglicht (schießen, werfen, getroffen ...).
Was die restliche Bodeneinsatzengine angeht - die hatte zwischenzeitlich wunderbar funktioniert, inklusive Tileeigenschaften wie HPs oder Begehbarkeit. Der Tileseteditor war halbwegs ausgereift (nur Nachfolger bei Zerstörung fehlten), der Mapeditor funktionierte wie gewünscht und das Spiel selbst war auch komplett umgestellt.
Naja, und dann kam JohnS mit diversen Bodeneinsatzgrafiken an ...
[ read more ] · [ 6 Comments ] · [ more in diary ]
08.05.2010, 04:14 from Natter
|
|
|


|