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 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Spielsätze, Mods & Add-Ons —› Munitionbilder

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Autor Mitteilung
verfasst am: 07.04.2005, 19:41 · Edited by: Altfelde
Registrierdatum: 21.03.2005, 09:50

 Beiträge: 150
Rot/Gelb für Standardgranaten
Blau/Weiß für Plasma
Grün/Gelb für Gase
Grau für Nebel
Verzerrrung für EMP (ob EMP überhaupt Sinn macht?)
verfasst am: 07.04.2005, 19:54
Registrierdatum: 31.03.2005, 13:50

 Beiträge: 22
Hmm, naja die X-force benutzt ja Kampfanzüge wenn ich das richtig verstehe.
Warum sollte man die Anzüge nicht mit Emp lahmlegen, bringt den Gegner nich um und die Aliens können ihn mitnehmen.
Ansonsten zu den Farben deiner Meinung.
verfasst am: 07.04.2005, 21:10
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: Altfelde

Verzerrrung für EMP (ob EMP überhaupt Sinn macht?)

Gegen Laser ja, ist ja Computer und elektronische Geräte zerstörend.
Gasd
verfasst am: 07.04.2005, 21:25
Wenn es eine Batterie gäbe (Für Laserwaffen auch Sinnvoll) könnte man machen, das es die Batterie entlädt.
Ausserdem:
Rot/Gelb = Hochexplosiv
Rot/Orange = Plasma
Grün/Gelb = Gift
Verzerrung = Schall
Blau/weiße Strahlen = EMP
verfasst am: 07.04.2005, 21:35
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Mal eine Frage an die Grafiker und Programmierer: Ist es überhaupt möglich unterschiedliche Explosionen und Schußfarben einzubinden/machen? (naja, eigentlich eher ne frage nach dem wollen)
Wenn nicht ist es sinnlos weiter darüber zu reden
Gasd
verfasst am: 07.04.2005, 21:48
Verschiedene Explosionen machen und als zusätzlichen Punkt im Spielsatzeditor machen. Bitte nicht sauer sein wenn ich mist rede.
verfasst am: 28.04.2005, 17:37
Registrierdatum: 28.04.2005, 13:58

 Beiträge: 8
Echt mega gute Bilder
RESPEKT !-)

Wie man machen eigentlich sowas ?
Gasd
verfasst am: 28.04.2005, 18:17
Hi Cyberfreak, das jemand in so einen recht alten (zumindest nicht neuen) Thread schreibt ist mir neu. Bist du gerade eben über X-Force gestolpert? Nun zu deiner Frage: Für solche benutzerdefinierten Bilder braucht man bestimmte Programme, wie man das genau macht weiß ich nicht. Falls du die Bilder der richtigen Waffen meinst, da muss man die Internet Adresse angeben. Hoffentlich beantwortet noch jemand deine Fragen, ich weiß es eigentlich nicht mal richtig wie man es macht.
verfasst am: 28.04.2005, 21:07
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beiträge: 3186
Am besten geht das mit einem 3D Renderprogramm. Die meisten sind allerdings recht teuer. Man findet aber auch andere Programme / ältere Versionen die es als Freeware gibt. Kannst ja mal nach Freewareversionen von Movie3D bzw. auch Render3D suchen. Für Waffen bieten diese Programme ausreichend Funktionen. Selbst das animieren von Figuren etc. ist kein Problem (zumindest nicht in Render 3D Version 4.2; die wurde mal kostenlos zum download angeboten). Das arbeiten mit 3D-Programmen ist aber nicht ganz einfach und bedarf einer längeren Einarbeitungszeit.
verfasst am: 29.04.2005, 16:43
Registrierdatum: 21.03.2005, 09:50

 Beiträge: 150
Zitat: Unrealer
Gegen Laser ja, ist ja Computer und elektronische Geräte zerstörend.


Ein EMP zerstört nicht jede elektronishce Anlage, besonders nicht, wenns abgeschirmt wurde. Beim EMP werden die Elektronen durch die Lorenzkraft so bewegt, dass es zu Kurzschlüssen kommt.

Zitat: Gasd
Rot/Orange = Plasma


Da Plasma eine Temperatur bei ca. mehreren KKelvin besitzt, denke ich dass Rot nicht sehr geeignet wäre, weil hochangeregte Systeme Blau-weiß leuchten. Zudem wäre die Explosion den HEs zu ähnlich.
Plasma kennst du übrigens von Nordlichtern.

Zitat: Gasd
Grün/Gelb = Gift


Warum auf Gift beschränken. Ich fände allgemein Grün für Gase (Betäubung, Gift, etc...) vernünftiger.

Zitat: Gasd
Verzerrung = Schall


? Möchtest du Schallwaffen haben? Granaten erzeugen Schallwellen.

Zitat: Gasd
Blau/weiße Strahlen = EMP


Elektromagnetische Strahlung kann man nicht sehen, ausser Licht natürlich.
Gasd
verfasst am: 29.04.2005, 18:45
Das Spiel muss doch nicht so realistisch sein, mit Gift meine ich das allgemein und Plasma könnte wirklich blau sein. Und ja, eigentlich wär Schall ganz nett.
verfasst am: 29.04.2005, 20:20
Registrierdatum: 21.03.2005, 09:50

 Beiträge: 150
Ich denke auch nicht, dass es realistisch sein sollte. Jedoch muss das Spiel ausbalanciert werden, was ein in sich geschlossenes Kampfsystem erfordert.
verfasst am: 01.05.2005, 21:27
Registrierdatum: 30.12.2004, 15:39

 Beiträge: 114
ich glaube wir sind seit ein paar seiten schon of topic!?
verfasst am: 01.05.2005, 21:45
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: Suchti
ich glaube wir sind seit ein paar seiten schon of topic!?

Ja, da hier nur noch über Waffenarten gesprochen wird, nungut auch über die Farben beim schießen aber nungut.
Zurück zum Thema, nämlich Munitionbilder. Aber ich glaube dazu hat es sowiso nichts mehr zu sagen. Selbst die Schußfarben wurden schon gesagt.
Gasd
verfasst am: 02.05.2005, 23:17
Von jeder Waffengattung muss es eine Art geben, also:
Pistole, Sturmgewehr, Maschinenpistole, Raketenwerfer, Granatwerfer, Schallgewehr, Sniper, Chemiegewehr, Schrotflinte, Maschinengewehr, Lasergewehr, Plasmagewehr, Granate, Mine.
Natürlich war das alles übertrieben viel, ihr dürft ruhig zwei Sachen auf eines tun. Würde man auch verschiedenes Aussehen bei jeder Gattung machen - das wäre so viel, da brauche ich garantiert eine Einstimmung von euch allen, um das Reinzuposten!
verfasst am: 03.05.2005, 17:26
Registrierdatum: 03.05.2005, 17:25

 Beiträge: 1
Perfekt!!! Echt genial!!!

Aber hab nur ein problem, wie bekomm ich die pics in spiel?

MFG
DJ LiPi
verfasst am: 03.05.2005, 18:17
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: DJLiPi


Aber hab nur ein problem, wie bekomm ich die pics in spiel?

Wenn du welche gemacht hast, hast du 2 Möglichkeiten:
1. Eigenen Spielsatz, Infos findest du hier
2. Einfach an den offizielen Spielsatzautor eine Mail senden (ist Natter soviel ich weis)

Wenn du die Bilder von dem Spiel willst kannst du sie dir hier herunterladen, aber leider weiß ich nicht ob es alle Bilder sind.
verfasst am: 16.06.2005, 19:09
Registrierdatum: 19.02.2004, 18:33

 Beiträge: 36
Die werden aber doch bestimmt im nächsten Add-on mit eingebaut, oder?
verfasst am: 16.06.2005, 19:19
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: Kroop
oder?

Die Bilder?
Die sind schon längst drin, wenn du eigene machst kannst du sie selber verwenden oder an Jim_Raynor schicken.
verfasst am: 25.06.2005, 15:45
Grafiker

Registrierdatum: 06.03.2005, 16:04

 Beiträge: 460
Hab den Thread auch hier mitverfolgt. Die geposteten Waffenvorschläge hab ich ansatzweise im Thread mit den Waffen erstmal umgesetzt.

Sofern sich bei Munition wieder etwas ergibt, erscheint es dann wieder hier.

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