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Autor |
Mitteilung |
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verfasst am: 08.08.2008, 20:35
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Spielsatz Alliances
Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47
Beitrge: 1185
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Format ist .bmp
Gre: Eine 150x150 und eine 32x32 Pixel groe Grafik, ersteres als UFOPdiebild und zweitere als Symbol. |
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verfasst am: 08.08.2008, 20:38
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Spielsatz Darkage
Registrierdatum: 01.03.2005, 13:47
Beitrge: 1846
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http://doc.xforce-online.de/ger_pages/Addons/Ressourcen.htmlZitat: DareliusXurax Leider fehlen die technischen Angaben.
Icons
Format BMP, 32x32 Pixel
(Links)
UFOPdie-Bilder
Format BMP, 150x150 Pixel
(Links)
Einrichtungsbilder
Format BMP, Hhe und Breite mssen vielfache von 64 sein. Maximum ist 256x256 Pixel, Minimum 64x64 Pixel
Die Gre der Einrichtung wird durch das Bild bestimmt, aus einem 64x192-Bild wird also eine Einrichtung ber 1x3 Basisbaufelder |
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verfasst am: 09.08.2008, 18:43
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Registrierdatum: 08.11.2006, 06:23
Beitrge: 433
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Okay, danke.
Den Link kannst du dir Sparen, was "wiki" ist etwas, was ich hier niemals nutzen werde, da sucht man sich eh nur dumm und dmlich (wie bei jedem Wiki ohne gute Navigation)
Die Frage ist nur, wer die Bilder wie gro haben will?
Desweiteren, ist es wirklich ntig, das als BMP zu speichern und damit Ressourcen zu verschwenden? Egal.
Wer die haben sill, schreibt mir eine Mail, dann schicke ich sie.
...DX |
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verfasst am: 09.08.2008, 20:00
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Admin, Spielsatz GalWar
Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51
Beitrge: 5596
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Zitat: DareliusXurax Desweiteren, ist es wirklich ntig, das als BMP zu speichern und damit Ressourcen zu verschwenden?
Wie kommst Du darauf das dies eine Resourcenverschwendung ist? XForce hat im Spielsatz eigene Komprimierungsroutinen, die jedes importierte Bild sehr stark komprimieren.
Und es gibt gute Grnde, weshalb bei jeder Bildbearbeitung mit BMP oder anderen unkomprimierten Bildern gearbeitet wird - erst in der allerletzten Stufe sollte komprimiert werden, die Bearbeitungen immer in unkompromierten Formaten... |
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verfasst am: 10.08.2008, 18:43
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Registrierdatum: 08.11.2006, 06:23
Beitrge: 433
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...
Naja, ich frage mich, warum das Programm Ressourcen verschwenden muss, um selber zu komprimieren?
Ich dachte, die Grafik wird einfach hinterlegt, egal.
Scheinbar will eh keiner die Bilder haben, ich fand noch keine Mail *g*
...DX |
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verfasst am: 10.08.2008, 21:51
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Spielsatz Darkage
Registrierdatum: 01.03.2005, 13:47
Beitrge: 1846
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einfach an den entsprechenden Ort legen, dann passiert das auch frher oder spter.
Aber wenn du nicht mal ein Beispiel bringst, brauchste dich nicht wundern, wenn es den Leuten zu mhselig ist, erst deine mail rauszufinden, dann ihr Programm zu starten, eine zu tippen, abzuschicken und dann irgendwann hoffentlich auch korrekt die Bilder zu sehen...
statt einfach nur auf nen Link zu klicken ;) |
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verfasst am: 10.08.2008, 21:54
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Admin, Spielsatz GalWar
Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51
Beitrge: 5596
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Und wenn Du keinen Webspace hast, leg es als Ticket in den Grafikbereich von Mantis - da sind auch schon viele Bilder zu finden... |
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verfasst am: 11.08.2008, 20:09
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Registrierdatum: 08.11.2006, 06:23
Beitrge: 433
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1. Mantis? nein danke, nie wieder, zuviele schlechte Erfahrungen.
2. Ticket?
Wenn jemand was haben will, kann er mich gerne kontaktieren, ich bastel ja noch herum, wobei ich erstmal Pause mach und einen Spielsatz versuche, zu erstellen...
Vielleicht verstehe ich dann mehr von X-Force.
...DX |
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verfasst am: 11.08.2008, 21:22 · Edited by: Markus
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Registrierdatum: 27.03.2007, 20:07
Beitrge: 220
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Zitat: DareliusXurax 1. Mantis? nein danke, nie wieder, zuviele schlechte Erfahrungen.
2. Ticket?
Wenn jemand was haben will, kann er mich gerne kontaktieren,
Ohja ein Held, einmal geht was schief, schon will man es nie wieder... Wrden alle so denken, wre Microsoft schon bankrott :)
Wenn du Mantis nicht benutzen willst, dann brauchst du nicht zu denken das dich hier irgendwer kontaktiert, schick mir den kram und ich erstelle gerne ein Ticket dafr... |
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verfasst am: 19.08.2008, 17:27
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Registrierdatum: 08.11.2006, 06:23
Beitrge: 433
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Zitat: Markus Ohja ein Held, einmal geht was schief, schon will man es nie wieder... Wrden alle so denken, wre Microsoft schon bankrott :)
Wenn du Mantis nicht benutzen willst, dann brauchst du nicht zu denken das dich hier irgendwer kontaktiert, schick mir den kram und ich erstelle gerne ein Ticket dafr...
Wenn man keine Ahnung hat, sollte man die Klappe halten, sorry.
Du hast keine Ahnung, was ich fr Erfahrungen mit Mantis habe und ich werde es auch genau deswegen hier nicht benutzen!
Wie auch immer, wer nicht will, der hat schon, war nur ein Angebot.
...DX |
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verfasst am: 25.08.2008, 14:13
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Registrierdatum: 27.11.2007, 18:57
Beitrge: 38
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@Topic:
Knnte mir jemand eine Waffe modellieren?
Sollte mit der Ak 47 hnlichkeit haben.
hab schon versucht bilder zu bearbeiten aber wie ichs auch drehe, die werden immer zu arg zusammengeschoben.
Wre echt dankbar, weil ich so ein Bild dringend fr meinen Spielsatz bruchte! |
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verfasst am: 04.09.2008, 23:38
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Registrierdatum: 27.06.2007, 12:16
Beitrge: 658
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@Brass
reicht es auch, wenn die Waffe nicht texturiert ist? |
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verfasst am: 08.09.2008, 15:42
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Registrierdatum: 27.11.2007, 18:57
Beitrge: 38
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ja es sollte halt erkennbar sein. |
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verfasst am: 27.11.2021, 15:04
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Registrierdatum: 29.10.2021, 14:57
Beitrge: 763
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verfasst am: 22.11.2023, 19:34
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Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10
Beitrge: 69718
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Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10
Beitrge: 69718
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