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 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Sounds / Musik —› waffen sounds

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Autor Mitteilung
verfasst am: 23.04.2005, 10:28
Registrierdatum: 21.03.2005, 09:50

 Beiträge: 150
Wie eine normale Waffe, da der Knall durch das Gas erzeugt wird. (Plötzliche Druckwelle)
verfasst am: 24.04.2005, 16:18 · Edited by: Altfelde
Registrierdatum: 21.03.2005, 09:50

 Beiträge: 150
Ok, vielleicht etwas lauter und höher, da beim Erzeugen von Plasma mehr Druck erzeugt werden sollte, als bei einer einfachen exothermen Reaktion, bei dem Gas entsteht.
Da man bisher in der Realität Plasma nur unter speziellen Bedingungen (Ring aus Supraleitern) erzeugen kann, ist dies schwierig zu sagen.
verfasst am: 23.05.2005, 14:13 · Edited by: UnKNown Cyberfreak
Registrierdatum: 28.04.2005, 13:58

 Beiträge: 8
zu Sounds :

Wenn ihr wollt könnt ihr mein Forum ( www.gamezforum.de.ki )dafür benutzen . Da könnt ihr Daten uploaden.
Naja das Forum hab ich vor ein paar Monaten erstellt aber hatte dann kein Bock mehr auf das Forum und hab das ein als Ghost-Forum da gelassen
verfasst am: 25.05.2005, 13:03 · Edited by: nightelf_IX
Registrierdatum: 18.10.2004, 16:31

 Beiträge: 481
Ich kenne jemanden, der hat ein Tonstudio. Ich hab ihn mal gefragt, ob er sowas machen könnte... Geht leider nicht mehr, weil er irgendwelche Dinger verkauft hat [kenn mich mit sowas net aus]. Er hat aber schonmal ein paar Waffensounds machen wollen, und hat die mir gegeben.
»blah.rar«
Qualität leider net so die wahre, sind auch schon ziemlich alt
Gasd
verfasst am: 25.05.2005, 18:14
Laserwaffen machen vermutlich kein Geräusch. Aber X-Force muss auch nicht so realistisch sein wie "Wegen eines Beinschusses erleide ich weniger Schaden und werde langsamer und muss operiert werden" oder "Wegen den Folgen des Schusses in die Milz muss ich in genau 23Stunden und 59Minuten sterben" also kann man das vermutlich ausser Acht lassen.
verfasst am: 29.05.2005, 08:25
Registrierdatum: 30.12.2004, 15:39

 Beiträge: 114
Zitat: Gasd
Laserwaffen machen vermutlich kein Geräusch.

wieso?
verfasst am: 29.05.2005, 16:09
Registrierdatum: 06.06.2004, 00:14

 Beiträge: 132
macht deine taschenlampe geräuche wenn du sie anschaltest
verfasst am: 29.05.2005, 16:18
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: Suchti

wieso?

Laser ist ein gebündelter Lichtstrahl, was soll da geräusche machen?
Nur wenn du sie auf den Boden fallen läst. Aber der sterbende oder getroffene Alien macht welche, warum hat der keinen sound?
verfasst am: 29.05.2005, 22:44
Registrierdatum: 06.06.2004, 00:14

 Beiträge: 132
der hat vielleicht keine stimmbänder zum aua sagen
verfasst am: 29.05.2005, 22:48
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: culex
der hat vielleicht keine stimmbänder zum aua sagen

is ja gerade nicht relevant.
Und dass Blut oder Fleisch wie es schmort?
Naja is ja egal
verfasst am: 30.05.2005, 14:13
Registrierdatum: 30.12.2004, 15:39

 Beiträge: 114
Zitat: Unrealer
is ja gerade nicht relevant.
Und dass Blut oder Fleisch wie es schmort?
Naja is ja egal

und das bein wenn es sich bewegt, der abzug, die hand, ... ;)
Gasd
verfasst am: 30.05.2005, 17:08
Es wirkt jedenfalls sehr leer, wenn der Laser kein Geräusch hat. Vielleicht kann die Mechanik ein Geräusch machen.
verfasst am: 30.05.2005, 19:19
Registrierdatum: 18.10.2004, 16:31

 Beiträge: 481
Hmm... stimmt. Eigentlich machen Laser ja gar kein Geräusch, bis vielleicht auf den Abzug. Also zumindest wenn ein Geräusch, dann ein andres als das bisherige, etwas Laserigeres, wie ein TZZZZZZT oder ein FSIU, aber kein PCHA.
Am besten wäre es, wenn man in einen Spielsatz sogar eigene Sounds integrieren könnte und diese dann den Waffen zuordnet.

blah.rar
Was isn jetz damit? Übrigens, diese Dateien haben nichts mit echten Waffen zu tun... alles fake...
verfasst am: 31.05.2005, 11:15
Registrierdatum: 21.03.2005, 09:50

 Beiträge: 150
Zitat: Gasd
m... stimmt. Eigentlich machen Laser ja gar kein Geräusch, bis vielleicht auf den Abzug. Also zumindest wenn ein Geräusch, dann ein andres als das bisherige, etwas Laserigeres, wie ein TZZZZZZT oder ein FSIU, aber kein PCHA.
Am besten wäre es, wenn man in einen Spielsatz sogar eigene Sounds integrieren könnte und diese dann den Waffen zuordnet.
Was für ne Mechanik??? Ein Laser wird immernoch elektrisch betrieben.

Zitat: Unrealer
Laser ist ein gebündelter Lichtstrahl, was soll da geräusche machen?
Zitat: culex
macht deine taschenlampe geräuche wenn du sie anschaltest


Ich hab doch mal was zum Laser geschrieben, wieder vergessen? Laserlicht ist nicht das gleiche, wie Taschenlampenlicht.

Ausserdem machen Laser ab einer gewissen Stärke durchaus Geräusche. Ein chirurgischer Laser z.B. knistert, wenn es über die Haut gezogen wird. Man könnte ja für das Spiel auch ein oszillatorähnliches (Blitzlicht bei alten Fotoapperaten) Geräusch machen
Gasd
verfasst am: 31.05.2005, 20:47
Ich dachte: Der Laserstrahl wird aufgebaut und irgendwie gestoppt, also sowas wie Gas.
verfasst am: 31.05.2005, 20:53
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59

 Beiträge: 757
Zitat: Gasd

Ich dachte: Der Laserstrahl wird aufgebaut und irgendwie gestoppt, also sowas wie Gas.

Gestoppt durch den Körper, aufgebaut ohne Geräusche.
Aber wie Altfelde schon sagte,
Zitat: Altfelde
Man könnte ja für das Spiel auch ein oszillatorähnliches (Blitzlicht bei alten Fotoapperaten) Geräusch machen

Denn starke Laser machen ein Geräusch.
til132
verfasst am: 08.06.2005, 15:50
Außerdem finde ich, dass es bei den Waffensounds nicht unbedingt auf den super Realismus ankommt. Sie sollen eine gewisse Atmosphäre verbreiten.

Bei irgendwelchen Weltraumfilmen (z.B. Star Wars) hört man ja auch alle möglichen Waffensounds und Antriebsgeräusche, obwohl die Kämpfe im Vakuum statt finden und man eigentlich gar nichts hören sollte. Aber warum hört man die Sounds? Weil LucasArts nicht weiss, dass man im All nichts hört? Nein, weil es völlig öde wäre...
verfasst am: 08.06.2005, 21:05
Registrierdatum: 21.03.2005, 09:50

 Beiträge: 150
Jepp, deswegen, ja auch mein Vorschlag, aber ein klassisches Lasergeräusch wär schon besser.
verfasst am: 08.06.2005, 22:03
Programmierer

Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16

 Beiträge: 2261
Um auch hier wenigstens irgendwas zu schreiben ;)

Freut euch. Mit der Version 0.900 können auch eigene Sounds in den Spielsatz eingebaut werden (genau wie bei den UFOPädie Bildern). Nur dumm das diese (noch) nicht im Spiel abgespielt werden. Aber bis zum endgültigen Release könnt ihr bestimmt eigene Abschusssounds für Waffen festlegen.
verfasst am: 11.06.2005, 12:40
Registrierdatum: 13.04.2005, 16:36

 Beiträge: 618
ich muss mich til anschließen, es kommt in meinen Augen beim Sound und bei der Musik in erster linie darauf an das sie die spieltiefe verstärkt und nur in zweiter Linie auf die realität.

gute Saundtracks und Geräusche können das spiel um einigesspanneder machen weil man sich emotional eingbundender fühlt und man einfach mehr im spiel drinn ist. In einem spiel das wenn feinde gesichtet werden eine art "kampfmusik" spielt also einen Musik die eine gewisse spannung hat ohne aufdringlich zu sein macht einfach mehr spaß.

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