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Zur Zeit online: keiner ausser dir

 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Sounds / Musik —› waffen sounds

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Autor Mitteilung
PSycho McSonic
verfasst am: 11.06.2005, 19:59
Ich glaube ihr unterschätzt die wirkung von sounds ganz gewaltig!
ich spiele Doom I ztumbeispiel immer noch am liebsten mit der schrotflinte weil sie sich einfach einfach total geil anhört.
Ausserdem weiss ich gar nicht was der ganze Urheberrechtskram soll ?

1. wo kein Kläger da kein richter!
2. es ist ein Freewarespiel. nichts an diesem Projekt ist kommeriell also wird da keiner was sagen.
verfasst am: 12.06.2005, 11:27
Programmierer

Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16

 Beiträge: 2261
Zitat: PSycho McSonic
1. wo kein Kläger da kein richter!
2. es ist ein Freewarespiel. nichts an diesem Projekt ist kommeriell also wird da keiner was sagen.
Sei dir da nicht so sicher. Es gibt genügend Freewareprojekte die eingestellt wurden, weil irgendein Publisher etwas gegen die Verwendung vom geistigem Eigentum hat. So ist leider die realität.
verfasst am: 12.06.2005, 13:40
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beiträge: 3186
Im übrigen, wenn ich in etwas (z.B. bestimmte Sounds) sehr viel Zeit gesteckt habe, und ich damit meinen Lebensunterhalt verdienen muss, dann wäre ich mit Sicherheit auch sauer, wenn einfach irgendwer ohne zu Fragen meine Arbeit in seinem Projekt benutzt. Das es Freeware ist tröstet da wenig.
verfasst am: 13.06.2005, 22:22
Registrierdatum: 13.04.2005, 16:36

 Beiträge: 618
Aber irgendwo im Internet müssten sich doch auch nicht geschützte Souds und Musiken finden die gut sindubnd gut zu dem Spiel passen würden...
verfasst am: 14.06.2005, 13:59
Registrierdatum: 30.12.2004, 15:39

 Beiträge: 114
Zitat: Natter
Im übrigen, wenn ich in etwas (z.B. bestimmte Sounds) sehr viel Zeit gesteckt habe, und ich damit meinen Lebensunterhalt verdienen muss, dann wäre ich mit Sicherheit auch sauer, wenn einfach irgendwer ohne zu Fragen meine Arbeit in seinem Projekt benutzt. Das es Freeware ist tröstet da wenig.

gut aber der schuß einer z.B. AK74? der aufgenommen ist?
was 'ne leistung.
verfasst am: 02.08.2005, 02:00
Registrierdatum: 26.07.2005, 18:29

 Beiträge: 37
Zitat: Suchti
gut aber der schuß einer z.B. AK74? der aufgenommen ist?
was 'ne leistung.

da kann man ja gleich den gesammten sound (waffensound) von counterstrike oder Battlefield (oder sonstige ballerspiele nehmen.hört sich auch nicht andes an
verfasst am: 02.08.2005, 09:10
Registrierdatum: 31.07.2005, 20:41

 Beiträge: 4
Hey ich ha' das hier im Web gefunden, vielleicht könntet ihr es nutzen
(mein deutsch is nicht perfekt aber ihr versteht doch, oder? :P)
http://www.stonewashed.net/sfx.html
verfasst am: 02.08.2005, 10:44
Registrierdatum: 29.07.2005, 09:20

 Beiträge: 147
Gerade haben sie auf WDR2 einen Bericht über das Freesound Project gebracht, da kann man sich jede Menge Sounds runterladen und darf sie frei benutzen. :)
verfasst am: 02.08.2005, 14:04
Registrierdatum: 26.07.2005, 18:29

 Beiträge: 37
Zitat: guspav
Hey ich ha' das hier im Web gefunden, vielleicht könntet ihr es nutzen


jo,man kann da einige verwenden.^^

Zitat: Hieronymus
Gerade haben sie auf WDR2 einen Bericht über das Freesound Project gebracht, da kann man sich jede Menge Sounds runterladen und darf sie frei benutzen. :)


hab ich auch gesehen,denke da sollte man as machen können
Gasd
verfasst am: 07.08.2005, 16:28
Das Thema Laser ist jetzt auch schon fertig, trotzdem: Wenn ein Laser abgeschossen wird erhitzt doch die Luft, oder? Kann es nicht sein das dan ein Geräusch entsteht?
Nirven
verfasst am: 07.08.2005, 16:57
Wenn man den Schuss sehen kann, kann es mMn auch ein Geräusch geben. Vielleicht die SPulen, wenn sie sich aufladen oder so... elektrische Entladung? Oder wirklich ein leichtes Zischen, wenn der Strahl die Luft ionisiert (oder sonst was mit ihr tut).
verfasst am: 10.08.2005, 09:54
Registrierdatum: 12.06.2005, 11:08

 Beiträge: 465
Ich hab ne riesiges arsenal an cs-Waffensounds wer interessiert ist.... meine E-M@il is:
Fallen_Angel89@gmx.net
verfasst am: 20.04.2006, 13:32 · Edited by: Hollunder
Registrierdatum: 19.12.2005, 02:08

 Beiträge: 52
Es gibt im netz zig seiten mit frei verwendbaren soundsamples, da sind bestimmt auch einige Waffen dabei.
Modifizieren oder selberbaun ist auch kein Problem, vor allem bei futuristischen Waffen.

Zum realismus [edit: wurde eh schon gesagt...]:
Seht euch eine Star Wars Weltraumschlacht an und stellt euch dann diese ohne sounds vor weil es ja eigentlich im Weltall keine geben dürfte. Es wäre höchstwahrscheinlich totlangweilig. X-Force ist keine realistische Simulation und soll's afaik auch nicht werden, also is es imo auch egal wie der sound eines Lasergewehres entsteht und ob es 'realistisch' ist.

Ich weiss nicht ob und in welcher Form die möglichkeit sounds zu verwenden bereits besteht, kann aber ggf. gern dabei helfen.
verfasst am: 04.09.2006, 14:46
Registrierdatum: 30.08.2006, 16:53

 Beiträge: 411
darf ich was wegen dem Uhrheber recht reinwerfen
nach erklärung meiner Tante (Richterin beschäftigt sich Hauptsächlich mit solchen Sachen) ist ein Sound nur dan "automatisch" geschützt wenn er nicht als "altags Geräusch" zu erkännen ist z.B. ein AK-47 schuss aus CS ist genauso Geschützt wie wenn man ezuhause seinen Mixser aufnimmt und ins Internet stellt^^
verfasst am: 30.12.2006, 19:11
Registrierdatum: 29.12.2006, 22:59

 Beiträge: 11
Ich hab da mal ne Frage!
Ich habe mir einige Sounds zusammen gesucht und für einige Waffen eingefügt. Warum ist das bei Granaten nicht möglich? Die machen leider gar kein Geräusch. Auch wäre es nett, wenn die Aliens mal nen Laut von sich geben wenn sie draufgehen. Habe ich das bisher nur nicht gefunden oder wird das erst später mal implementiert?
verfasst am: 30.12.2006, 20:29
Spielsatz Alliances

Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47

 Beiträge: 1185
Sounds für Granaten kann man (leider) nicht einfügen, und ich weis auch nicht, ob das irgendwann implentiert wird.
verfasst am: 30.12.2006, 20:35
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beiträge: 5595
Einiges wird später noch verbessert werden, aber ich kann nicht sagen was - es hängt davon ab wie die Sounds programmiert wurden und wie aufwendig Änderungen daran sind.

Bis auf weiteres wird es daran aber keine Änderungen geben, weil es eine ganze Reihe von wichtigeren Punkten im Zusammenhang mit dem Gameplay gibt, die erstmal umgesetzt werden müssen...
verfasst am: 06.04.2007, 20:39
Registrierdatum: 02.04.2007, 10:20

 Beiträge: 120
Ich habe 2 Sounds einen für einen Laser und einen anderen für ne bazooka(von der Crashday(Atari)Datei rübergezogen =) )wenn jemand weiß wo ich sie hinkopieren kann sagts mir1
verfasst am: 06.04.2007, 21:00
Spielsatz Alliances

Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47

 Beiträge: 1185
Copyrightgeschützte sachen solltest du besser nicht verwenden, es sind schon freewareprojekte wegen klagen der Patentinhabe der verwendeten Sounds dichtgemaht worden. Benutz lieber freewaresounds :)
verfasst am: 06.04.2007, 21:08 · Edited by: Anonymer
Registrierdatum: 02.04.2007, 10:20

 Beiträge: 120
Yo wollte grade fragen obs erlaubt is

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