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 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Verbesserungsvorschläge/Ideen —› Artefakt-Forschung Mantis 1369

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Autor Mitteilung
verfasst am: 17.07.2007, 21:39
Registrierdatum: 13.04.2005, 16:36

 Beiträge: 618
hmm ich hab leider keine ahnung wie kompliziert es ist nem gegenstand zuzuteielen das er nur von nem soldaten mit der klassifizierung X getragen werden kann,
und wie kompliziert es ist mit nem skript allen soldaten ne klassifizierung zu geben wenn ne technologie erforscht ist oer ein gebäude gebaut
verfasst am: 17.07.2007, 21:54
Spielsatz Alliances

Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47

 Beiträge: 1185
Zitat: Sento
hmm ich hab leider keine ahnung wie kompliziert es ist nem gegenstand zuzuteielen das er nur von nem soldaten mit der klassifizierung X getragen werden kann,

Garnicht, sobald die Klassifizierungen eingebaut sind => Klassifizierung erstellen & dem gegenstand zuweisen, fertig ;-)

Zitat: Sento
und wie kompliziert es ist mit nem skript allen soldaten ne klassifizierung zu geben wenn ne technologie erforscht ist oer ein gebäude gebaut

vermutlich zu kompliziret für meine bescheidenen Scriptfähigkeiten =/
verfasst am: 17.07.2007, 21:59 · Edited by: DirkF
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beiträge: 5596
Zitat: LennStar
Was mir etwas unklar ist: Wie verhalten sich diese Verwendber-Forschungen, wenn man sie aktiv schaltet, ihre Vorgänger aber noch nicht erforscht sind? Tauchen sie trotzdem auf? Da müsste man ev. nachbessern.

Vorgänger und Aktivierung sind unabhängig und müssen beide erfüllt sein, bevor die Forschung angezeigt wird.
Zitat: LennStar
Forschung "Verwendung von X" unter Verwendung von "ersetzt...".

Damit müsste man hingehen und ein Alien-Artefakt ersetzen. Würde klappen wenn man ein paar Besonderheiten in der Klassifizierung berücksichtigt.
Zitat: LennStar
fast sinnlose Einträge in der UFOPÄdie (die eh nicht das nonplusultra der Übersicht ist)

Flag "Forschung ohne UFOPädie-Eintrag" - wäre vielleicht auch für einige Missionsforschungen ganz nützlich, kann ja mal jemand als Featurewunsch in Mantis setzen.
Abgesehen davon das die UFOpädie mit einem verbesserten Nachrichtenkonzept (wann immer das kommt) sowieso teilweise umgebaut werden muss)

Insgesamt wäre das auf diese Art aber eher machbar als mit einer Änderung der Modelldaten.
Zitat: LennStar
Und ein Haken ist im script unkomplizierter als eine K.

Ist er nicht unbedingt - im Gegenteil.
Für beides brauchst Du je einen Befehl, und für die Lesbarkeit kann je nach Realisierung eine Klassifizierung besser sein.
Flags setzt man mit Befehlen wie unit.flag:=true; (nur weil es um die Vorlagendaten ging war bei UFOmodellen etc. ein eigener Befehl nötig).
Für die Klassifizierungen würden dagegen Befehle wie unit.addclass(ID) und unit.delclass(ID) oder so ähnlich nötig. Und wenn man dann die kritischen Klassifizierungs-IDs per konstanten definiert, wird daraus sowas wie unit.addclass(Alienrakete);

Flags sind nur einfacher wenn es um wenige bestimmte vordefinierte Eigenschaften geht, wenn man eine größere Menge an Änderungen hat und sich einmal die Mühe einer entsprechenden ID-Liste macht, dann geht das per Klassifizierungen durchaus besser lesbar und genauso schnell.
verfasst am: 23.11.2023, 16:47
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beiträge: 47355
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verfasst am: 03.12.2023, 07:51
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beiträge: 47355
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