Zitat: Canute
Na weil du, wenn du es nicht tust, es sein kann das du dann nirgends wo mehr leben kannst ausser als Futter fuer die alien koenigin.
Klingt wie Politik. Wenn mir nichts mehr einfällt, wechselt man einfach das Thema. Hin zu etwas Philosophischeren. :-)
Zitat: Canute
Es ist noch gar nicht sicher ob man bei der Herstellung mit Hilfe von Alphatron, geschicklichkeit braucht. Ich denke eher man braucht Psi kraefte, bzw. Inteligenz fuer Programmierkenntnisse (Siehe Alphatron Threads). Man stellt Mit Alphatron die Dinge direkt her.
Ich dachte Techniker hätte was mit Telekinese zu tun. Materie umformen und so. Später wenn sie dann ausgebildet sind, schicke ich sie dann einfach in den Kampf und mache aus jedem Alien eine Ziege. Bäääähhhhh !!
Zitat: Canute
Yep genau, Ich alles detailgenau wirklichkeits getreu machen
Genau. Zur Zeit kaufe ich einfach Wissenschaftler/Techniker, wenn denn welche da sind, und teile Sie dann ein. Da soll nun eine Gehaltsoption eingeführt werden. Völlig überladen, find ich auch! Wenn man daran denkt, dass dem vernachlässigten Flugkampf NUR Piloten, Bodenpersonal, etc. mit entsprechenden Eigenschaften einführt. Was hatten diese Eigenschaften des Piloten nochmal für einen Einfluss auf den Arkade-Modus ?
Zitat: Canute
Klar der eine legt wert auf gutes Wirtschaftsspiel
Ja, ein paar mehr Wirtschaftselemente wären nicht schlecht, dass macht aus dem Spiel nun noch immer keine Wirtschaftssimulation.
Aber ja,wenn man es nicht will, ich bin schon still.