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0001166: XForce friert ein wenn eine Basis zerstört wurde - Mantis
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ID Category Severity Reproducibility Date Submitted Last Update
0001166 [X-Force] Allgemein crash always 24.10.05 03:03 02.12.05 03:03
Reporter Andiana View Status public  
Assigned To Jim_Raynor
Priority normal Resolution fixed  
Status closed   Product Version V0.900 - Beta
Summary 0001166: XForce friert ein wenn eine Basis zerstört wurde
Description XForce friert ein wenn eine Basis oder ein Aussenposten durch ein UFO zerstört wurde. Die Musik läuft weiter aber ansonsten kann man es nur noch über dem Taskmanager schliessen.
Manchmal passiert es gleich nach dem wegklicken der "Die Basis ist verlohren"-Meldung, manchmal kommt es erst ganrnicht mehr zu der Meldung.
Additional Information Ich habe V0.900 Final, die steht aber oben nicht zur Auswahl.
Eine error.txt wird nicht erzeugt.
Attached Files

- Relationships

- Notes
(0001633)
Jim_Raynor
24.10.05 18:24

Konnt ich jetzt so nicht nachvollziehen. Zumal bisher nur Alphatronbergwerke wirklich zerstört werden können.
 
(0001635)
Andiana
24.10.05 23:47
edited on: 24.10.05 23:49

Ok vielleich kann man eine Basis nicht verlieren. Das würde zumindes erklären warum ich durüber auch keine Meldung bekomme.
Aber es können alle Gebäude einer Basis zerstört werden und dabei kommt es bei mir immer zum Absturz.
Ich werde mal ein Spiel abspeichern wenn eine Basis angegriffen wird und es hier hoch laden.

 
(0001636)
Andiana
25.10.05 04:47
edited on: 25.10.05 04:57

In der absturz.zip sind beide Logs und ein Savegame.

Also das Problem ist Vorgestern bei mir aufgetreten, da liess ich meine Hauptbasis zerstören. Dann habe ich den Rechner aus gehabt und gerstern mehrmals meine Stützpunkte angreifen lassen. Da hat sich XForce immer nach der Zerstörung des Bergweks/allen Gebäuden das Stützpunktes aufgehangen. Jetzt hatte ich es nochmal versucht um Savegames kurz vor den Abstürzen zu erhalten. Nun lief das Spiel aber nach der Zerstörung aller Gebäude leicht ruckelnt weiter, nach der Zerstörung von Bergwerken war aber Schluss. Allerdings wurde das Spiel nach einer kurzen "Denkpause" mit einer ordentlichen Fehlermeldung beendet und auch die Logdateien wurden erstellt. Nach denen stand kein Arbeisspeicher mehr zur verfügung.
Ich habe 512 MB RAM. Die Auslagerungdatei lasse ich von Win verwalten und ist z. Z. 836 MB gross, über 2 GB sind noch auf der C Partition frei.

PS: Alles was ich heute an meinem gesammtem Win-System geändert habe war 1. das Update des Online-Updater und 2. habe ich viele Savegames gelöscht.

 

- Issue History
Date Modified Username Field Change
24.10.05 03:03 Andiana New Issue
24.10.05 18:24 Jim_Raynor Note Added: 0001633
24.10.05 18:24 Jim_Raynor Status new => feedback
24.10.05 23:47 Andiana Note Added: 0001635
24.10.05 23:49 Andiana Note Edited: 0001635
25.10.05 00:56 Andiana Issue Monitored: Andiana
25.10.05 04:42 Andiana File Added: absturz.zip
25.10.05 04:47 Andiana Note Added: 0001636
25.10.05 04:57 Andiana Note Edited: 0001636
30.10.05 21:29 Jim_Raynor Status feedback => confirmed
01.11.05 17:47 Jim_Raynor Status confirmed => assigned
01.11.05 17:47 Jim_Raynor Assigned To  => Jim_Raynor
01.11.05 19:54 Jim_Raynor Status assigned => resolved
01.11.05 19:54 Jim_Raynor Fixed in Version  => V0.901
01.11.05 19:54 Jim_Raynor Resolution open => fixed
01.11.05 19:54 Jim_Raynor File Deleted: absturz.zip
01.11.05 20:22 Andiana Issue End Monitor: Andiana
02.12.05 03:03 Gast Status resolved => closed


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