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 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Testversion —› Das Ende?(Mutterschiffe?)

Seite: 1 [2] >>

Autor Mitteilung
verfasst am: 24.12.2006, 11:14
Registrierdatum: 24.12.2006, 11:07

 Beitrge: 7
Hallo,

erstmal Kompliment fr diese gute Freeware Spiel. Ich hab mich gleich mal an der Testversion ausprobiert und finde das Spiel genial. Ich hnge aber am offensichtlichen Ende und mchte euch hierzu erzhlen wo ich im Moment bin damit das besser balanciert werden kann. Ich bin kurz vor April und hab die Option dieses teil zu erforschen wo fr die Mutterschiffe zum zerstren sein soll(steht so im text und hab den Namen leider nicht parat). Die Erforschung dauert bei vollen Einsatz meiner intelligenten ber 65 Tage und das ist zu viel Nach Anfang vom April kommen die Mutterschiffe und machen mich nieder was den Rang bei den Freunden angeht, da ich die nicht einfach vom Himmel kriege. Und der Trick mit dem herlocken zur Basis der klappt nicht immer. Also da msste man Denke ich ein wenig an der Forschungszeit bzw. dem Eintreffen der schiffe drehen.

cu

starracer
verfasst am: 24.12.2006, 12:57
Spielsatz Alliances

Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47

 Beitrge: 1185
Spielst du den Defaultspielsatz? Der ist eigentlich nur ne' bergangslsung, spter soll der "Galaktische Krieg" von DirkF Standart werden. Der Grund ist, das der Defaultsatz relativ klein ist und, wie du schon gemerkt hast, das Balacing ziemlicher mll ist. Ich empfehle dir, den Spielsatzt von Jens Evering(Invasion of Angels) oder halt den Galaktischen Krieg.
Die IoA ist aber nicht im Onlineupdater, da musst du Jens fragen.
verfasst am: 24.12.2006, 13:09
Registrierdatum: 26.03.2006, 08:29

 Beitrge: 83
Jens hat den Satz bei FileFront.com gehostet. Da kann man ihn sich runterladen. der link dazu ist im zugehrigen forums-thread: IoA
verfasst am: 24.12.2006, 13:26
Registrierdatum: 24.12.2006, 11:07

 Beitrge: 7
Oki,
danke denn satz werd ich gleich mal ausprobieren.

cu

starracer
verfasst am: 24.12.2006, 13:43
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beitrge: 5596
Der galaktische Krieg ist im Online-Updater des Programms verfgbar. Einfach per Config.exe mit den anderen Updates herunterladen.
Zur Zeit sind nur die ersten 2 Wochen wirklich spielbar, danach werden die UFOs zu stark (in der Version 2.1 fehlen noch viele Forschungen zu besserer Ausrstung, weil ich aufgrund der Skripte mit der UFO-Eingabe anfangen musste)

Die nchste Version ist in Arbeit, wird aber noch einige Zeit dauern. Da wird der Spielsatz dann etwas "ausgestopft", d.h. die Zeitlinie der Story wird noch nicht gro erweitert, stattdessen wchst der Spielsatz durch zustzliche Anfangsforschungen und weitere Rassen erstmal in die "Breite". Das ist fr das Balancing notwendig, zumindest solange bis die restlichen Forschungen und die XForce-Ausrstung auf einem Level ist mit dem die bereits existierenden UFOs auch abgeschossen werden knnen...
verfasst am: 24.12.2006, 13:48 · Edited by: DirkF
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beitrge: 5596
Der Grund ist, das der Defaultsatz relativ klein ist und, wie du schon gemerkt hast, das Balacing ziemlicher mll ist.

Nicht ganz richtig - der Default war von Anfang an eine bergangslsung zum testen des Programms, die mit der ursprnglich geplanten Story nur begrenzt zu tun hatte.
Dann hat allerdings der verantwortliche Story-Leiter das Team verlassen, und anstatt die bestehenden Bruchstcke von jemand anderem neu verwerten zu lassen wurde dann mein Spielsatz als zuknftiger offizieller Spielsatz ausgewhlt - vor allen Dingen weil ich da schon intensiv Skripte fr gebastelt hatte, die die neuen Mglichkeiten der 0.910 zur UFO-Steuerung etc. zeigten (und die Story auch schon bis zum Ende durchkonzeptioniert war, da wird es noch viele berraschungen geben ;-))...
verfasst am: 30.12.2006, 06:42
Registrierdatum: 08.11.2006, 06:23

 Beitrge: 433
Allgemein zum Thema:
1. Ein "Ende" gibt es bisher scheinabr in keinem Spielsatz, zumindest nicht im Default oder im IoA oder GK-Spielsatz
2. Mutterschiffe bekommt man im Standars-Spielsatz leicht klein, einfach nur manuell kmpfen und mit fernlenktrateken wegballern, wegfliegen und nchstes Schiff nehmen oder einfahc eine Basis mit gut 10 ordentlichen Raketenwerfern oder so ausstatten und durch den roten Bereich das Mutterschiff locken.

Leider gibt es bei den Mutterschiffen kaum brauchbare Beute...

Der Galaktischer Krieg, der den Default ablsen wird, ist jedoch um einiges interessanter, was ich durhcaus besttigen kann!


...DX
verfasst am: 31.12.2006, 09:00 · Edited by: sujin
Spielsatz Alliances

Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47

 Beitrge: 1185
Zitat: DareliusXurax
1. Ein "Ende" gibt es bisher scheinabr in keinem Spielsatz, zumindest nicht im Default oder im IoA oder GK-Spielsatz

Warte bis ich mein Gameset drauen habe, das Ende hab ich schon im Sinn, ich brauche nur noch Hilfe bei ein paar Scripten... wer davon was versteht, bitte melden ...
Der Anfang ist noch nicht ausbalanciert, und die Mitte hab ich noch nicht angefangen...
Zitat: DareliusXurax
2. Mutterschiffe bekommt man im Standars-Spielsatz leicht klein, einfach nur manuell kmpfen und mit fernlenktrateken wegballern, wegfliegen und nchstes Schiff nehmen oder einfahc eine Basis mit gut 10 ordentlichen Raketenwerfern oder so ausstatten und durch den roten Bereich das Mutterschiff locken.

Ja,das kann wirklich jeder. Aber im Galwar klappt der Trick glcklicherweise nicht mehr, wie ich festgetellt habe..
verfasst am: 02.01.2007, 13:22 · Edited by: Natter
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beitrge: 3186
Zitat: DareliusXurax
1. Ein "Ende" gibt es bisher scheinabr in keinem Spielsatz, zumindest nicht im Default oder im IoA oder GK-Spielsatz

Falsch. Der default hat sehr wohl ein Ende (und Mutterschiffe sind dagegen Peanuts). Es kommt allerdings leider manchmal vor, dass das entsprechende Skript nicht richtig ausgelst wird.

Das ganze ist brigens durchaus zu schaffen. Wenn man mit der Forschung zuweit hinterherhinkt, dann hat man wohl auch schlecht taktiert.
verfasst am: 02.01.2007, 14:04
Registrierdatum: 08.11.2006, 06:23

 Beitrge: 433
@Natter

Upps, das wusste ich nicht..

Bei mir kamen niemals andere Schiffe oder so an, wurde also nicht korrekt ausgelst (warum auch immer)...


...DX
verfasst am: 02.01.2007, 16:39 · Edited by: Natter
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beitrge: 3186
Zitat: DareliusXurax
wurde also nicht korrekt ausgelst (warum auch immer)...

Die Ursache is noch unbekannt. Es liegt nicht an den Skripten selbst.

Es kann aber noch eine andere Ursache dafr geben, dass das Ende nicht erreicht wird. Der mit der Version 0.910 erschienene default hatte das Ende erst Mitte 2043, also lange nachdem alles erforscht wurde. Hab das inzwischen auf den Juli 2042 vorgezogen, bin mir jetzt aber garnicht so ganz sicher, ob das der aktuell verffentlichte Stand ist (ihr knnt das aber leicht selbst nachprfen; einfach im Editor den default ffnen, und dann beim Skript Showdown die Auslsebedingung anschauen).
verfasst am: 02.01.2007, 16:57 · Edited by: sujin
Spielsatz Alliances

Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47

 Beitrge: 1185
Zitat: Natter
Mitte 2043

So weit hab ich im default noch nie gespielt...
Muss ich mir mal im Editor angucken...

----------Edit----------
Ich hab nachgeschaut, die Mutterschiffe kommen nach 90 tagen, also im ... *nachdenk* ... Mrz, glaub ich.
verfasst am: 02.01.2007, 17:36
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beitrge: 5596
Zitat: sujin
Ich hab nachgeschaut, die Mutterschiffe kommen nach 90 tagen, also im ... *nachdenk* ... Mrz, glaub ich.

Die Mutterschiffe sind nicht das von Natter erwhnte Ende. Es gibt noch ein gescriptetes UFO das vielfach strker ist als die Mutterschiffe, aber dies sieht man nicht in der UFO-Liste, sondern nur in den Skripten...
verfasst am: 02.01.2007, 17:48
Spielsatz Darkage

Registrierdatum: 01.03.2005, 13:47

 Beitrge: 1846
und dann beim Skript Showdown die Auslsebedingung anschauen).
Also bei normalen UFOs kommt zuletzt "Doom" 300 Tage, showdown startet 6.3.2043
Und so lange wird wohl keiner spielen :D
verfasst am: 02.01.2007, 18:28 · Edited by: sujin
Spielsatz Alliances

Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47

 Beitrge: 1185
Zitat: DirkF
Zitat: sujin
Ich hab nachgeschaut, die Mutterschiffe kommen nach 90 tagen, also im ... *nachdenk* ... Mrz, glaub ich.

Die Mutterschiffe sind nicht das von Natter erwhnte Ende. Es gibt noch ein gescriptetes UFO das vielfach strker ist als die Mutterschiffe, aber dies sieht man nicht in der UFO-Liste, sondern nur in den Skripten...

Ups!!! sorry, mein Fehler...
verfasst am: 03.01.2007, 12:37
Programmierer, allgemeines

Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19

 Beitrge: 3186
Zitat: LennStar
Also bei normalen UFOs kommt zuletzt "Doom" 300 Tage, showdown startet 6.3.2043
Und so lange wird wohl keiner spielen :D

Hmm, schade :D

Hoffentlich kommt dann mit dem nchsten Update die aktuelle Version. Bis dahin knnt ihr die Auslsebedingung ja von Hand auf Juli 2042 stellen (Kamikaze nach 100 Tagen, Doom nach 120).
verfasst am: 02.12.2023, 16:31
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beitrge: 485418
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verfasst am: 02.05.2024, 07:14
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beitrge: 485418
verfasst am: 02.06.2024, 03:20
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beitrge: 485418
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verfasst am: 02.08.2024, 01:52
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 Beitrge: 485418



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