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Mitteilung |
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verfasst am: 08.12.2003, 12:02
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Registrierdatum: 30.10.2003, 14:41
Beitrge: 66
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Sofern der neue Patch funktionieren sollte, wrde ich mich mal anbieten, etwas produktives zum Spiel beizutragen und zwar in Form eines komplexeren, voll ausdokumentierten erweiterten Spielsatzes.
Falls Interesse daran besteht,
setze ich mich mal dran ... |
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verfasst am: 08.12.2003, 12:57
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Programmierer
Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16
Beitrge: 2261
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Hi,
du kannst gerne einen Spielsatz erstellen. Ich will dich aber darauf hinweisen, dass Daniel bereits einen Spielsatz erstellt. Ist jetzt die Frage, ob du einen Konkurrenzspielsatz machen willst, oder vielleicht etwas gemeinsames mit Daniel.
Wir wrde ein eigener Spielsatz besser gefallen, um auch Alternativen anbieten zu knnen. Im Endeffekt ist es deine Entscheidung. |
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verfasst am: 08.12.2003, 13:01
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Registrierdatum: 30.10.2003, 14:41
Beitrge: 66
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Nun, ich kann mich ja mal mit diesem Daniel in
Verbindung setzen. Wenn wir unsere Ideen zusammenlegen,
dann kommt vielleicht was produktiveres heraus. Auf der anderen Seite wrd ich gern primr meine eigenen Ideen verwirklichen.
Naja, mal schauen ... |
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verfasst am: 08.12.2003, 16:49
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Registrierdatum: 05.11.2003, 15:19
Beitrge: 131
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meine E-mail adresse ist universaldiletant@yahoo.de. Wrde mich ber eine zusammenarbeit freuen. |
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verfasst am: 09.12.2003, 12:50
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Registrierdatum: 30.10.2003, 14:41
Beitrge: 66
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Alles klar.
Ich schick dir dann mal meine bisherigen Vorstellungen,
wenn sie fertig sind.
Sollte nicht lnger als bis Donnerstag dauern. |
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verfasst am: 09.12.2003, 13:38
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Registrierdatum: 05.11.2003, 15:19
Beitrge: 131
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Ok, ich schicke dir dann auch mal meine. Ich denke wir sollten daran, wie sehr sich unsere Spielstze unterscheiden, festmachen ob wir zwei getrennte Spielstze mit gegenseitiger Hilfe (nach der Art "Hab da ne Idee, passt bei mir nicht rein, bei dir vielleicht?"), oder gleich einen richtig fetten gemeinsamen Spielsatz zusammenstellen. |
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verfasst am: 09.12.2003, 13:48
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Programmierer
Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16
Beitrge: 2261
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Und falls ihr noch irgenwelche Eigenschaften fr Waffen oder andere Objekte braucht, die noch nicht im Editor stehen, macht einen Eintrag im Bugtracker. Dann wird das nicht vergessen. |
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verfasst am: 10.12.2003, 09:45
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Registrierdatum: 30.10.2003, 14:41
Beitrge: 66
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Also ich bin gestern schon einigermaen weit gekommen
und werde wahrscheinlich heute damit fertig.
Evtl. auch erst morgen.
Ich schicks dir dann per Email.
Fr den Fall, dass wir sehr unterschiedliche Ideen haben,
wird sich eine Verschmelzung vermutlich nicht so einfach
realisieren lassen ... naja, mal sehen. |
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verfasst am: 10.12.2003, 13:43
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Registrierdatum: 05.11.2003, 15:19
Beitrge: 131
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Du bist ja ganz schn schnell, Hut ab. Wenn ich einen Abend am Spielsatz sa, habe ich immer noch das Gefhl nicht wirklich viel geschafft zu haben. Hast du denn die Formeln zum ausbalancieren? |
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verfasst am: 10.12.2003, 15:16
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Registrierdatum: 30.10.2003, 14:41
Beitrge: 66
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Ich hatte gestern halt nen kreativen Tag.
Werd aber heute vermutlich nicht mehr dazu kommen,
die Technologiebume zu erbarbeiten.
Was meinst du mit "Formeln zum Ausbalancieren"?
Berechnungsschemata fr die Kosten von Waffen?!? |
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verfasst am: 10.12.2003, 17:20
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Registrierdatum: 05.11.2003, 15:19
Beitrge: 131
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wir knnten auch per Email weiterreden. Denn wenn ich deine Adresse htte, knnte ich schon mal meinen Spielsatz schicken. |
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verfasst am: 11.12.2003, 13:33
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Registrierdatum: 30.10.2003, 14:41
Beitrge: 66
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Hab dir eben an deine geschrieben ... |
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verfasst am: 02.12.2023, 17:41
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Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10
Beitrge: 582786
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verfasst am: 02.06.2024, 04:32
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verfasst am: 02.08.2024, 03:06
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verfasst am: 02.09.2024, 00:54
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verfasst am: 02.11.2024, 08:17
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verfasst am: 03.12.2024, 07:47
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verfasst am: 10.12.2024, 06:41
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