Registrierdatum: 15.04.2005, 14:41
Beiträge: 214
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Problem: meine Nahkämpfer sind im Spiel nicht besonders stark im Vergleich zu den Fernkämpfern. Warum weis ich noch nicht.
Frage:
Was ich gerne wissen würde und nichts ist was ich im Spielsatz ändern kann ist was die drei Modi (Schlag,Schwingen,Stossen) beim Nahkampf bewirken.
Ich habe die drei ausprobiert und bin noch zu keinem genauen Ergebnis über die Unterschiede der einzelnen Modi gekommen. Ich möchte da nicht mal eine Vermutung abzugeben, dazu hab ich zu wenig experimentiert.
Deshalb frag ich einfach mal was da dahinter steckt. |
Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59
Beiträge: 757
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Ich denke die sind einfach nur dazu da dass der Spielsatzautor wählen kann, was man mit seiner Waffe machen kann. Unterschied gibt es meines Wissen nach nicht. |
Spielsatz Darkage
Registrierdatum: 01.03.2005, 13:47
Beiträge: 1846
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Probierts einfach mal im Standardsatz mit nem Messer an ich glaub T. Soldaten aus. Mit der ersten Otion für 5 ZE richtet ihr fast keinen Schaden an, mit der zweiten für 6 reichen zwei, drei Treffer (soweit ich im Kopf habe, ich verwechsel es hoffentlich nicht mit meinem gameset)
Ich vermute mal, die Durchlagskraft kriegt nen gewaltigen Bonus (bei weniger gepanzerten ists nicht so ausgeprägt, einen Trooper mit der ersten Variante angreifen bringt keinen Schaden). Ob die Stärke auch verbessert wird, weiß ich nicht. |