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Mitteilung |
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verfasst am: 27.06.2005, 12:26 · Edited by: Jens Evering
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Registrierdatum: 12.06.2005, 11:08
Beitrge: 465
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Ich find es schade, dass man z.B. kein M16 mit Granatwerfer bauen kann also dass eine Projektil-Waffe nicht auch scwache Granaten abfeuern kann.
Was sgt ihr dazu |
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verfasst am: 27.06.2005, 12:50 · Edited by: Kroop
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Registrierdatum: 19.02.2004, 18:33
Beitrge: 36
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Dies eine Frage der Zeit, vielleicht wird es spter noch eingebaut. Auerdem gab es dazu glaube schonmal einen Treat. |
Gasd |
verfasst am: 27.06.2005, 12:55
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Vielleicht kann man es machen wenn die Waffen zwei Munitionsslots haben? Dann kann man etwa mit der rechten Maustaste einen Granatenschuss machen.
PS: Werden solche Granaten nicht dazu benutzt, ber Hindernisse zu schiessen? |
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verfasst am: 27.06.2005, 13:12
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Registrierdatum: 19.02.2004, 18:33
Beitrge: 36
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Ja, die mssten dann mehrere Munitionsslots haben, aber bis jetzt gibt es das noch nicht. Und auerdem muss man dann auch ne andere Reichweite einstellen etc. |
Gasd |
verfasst am: 27.06.2005, 14:00
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Warum nehmen wir Reichweite nicht als Munitions Atribbut? |
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verfasst am: 27.06.2005, 14:26
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Registrierdatum: 12.06.2005, 11:08
Beitrge: 465
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Zitat: Gasd Warum nehmen wir Reichweite nicht als Munitions Atribbut?
Das wr ne gute Idee, denn schwere Munition fliegt ja nicht so weit wie z.B. leicht
Zitat: Gasd Vielleicht kann man es machen wenn die Waffen zwei Munitionsslots haben? Dann kann man etwa mit der rechten Maustaste einen Granatenschuss machen.
Das is ne gute Idee, hoffentlich guckt sich mal einer vom Team dieses forum an |
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verfasst am: 27.06.2005, 14:38
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Programmierer, allgemeines
Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19
Beitrge: 3186
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Zitat: Jens Evering Vielleicht kann man es machen wenn die Waffen zwei Munitionsslots haben? Dann kann man etwa mit der rechten Maustaste einen Granatenschuss machen.
Und wie wlltest du dann laufen? |
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verfasst am: 27.06.2005, 14:40
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Registrierdatum: 12.06.2005, 11:08
Beitrge: 465
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Wie blich per "point & Klick" wieso? |
Gasd |
verfasst am: 27.06.2005, 15:00
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Man luft doch mit der selben Taste wie mit der man auch schiesst oder? |
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verfasst am: 27.06.2005, 15:23
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Programmierer, allgemeines
Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19
Beitrge: 3186
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Zitat: Gasd Man luft doch mit der selben Taste wie mit der man auch schiesst oder?
Ja, hatte ich vergessen ;D
Aber die Steuerung ist sowieso das kleinste Problem. Derzeit haben sicherlich andere Sachen vorrang. Auerdem gilt, bei jedem neuen Feature muss man berlegen, ob es den zustzlichen Aufwand fr den Spielsatzautor lohnt. |
Gasd |
verfasst am: 27.06.2005, 15:51
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Eigentlich lohnt es sich nicht gerade, weil man auch andere Munitionsarten machen kann. Ein Problem: Ein Granatwerfer ohne Radius ist wie ein PC ohne Grafikkarte. Wer versucht schon den Gegner mit einer Granate den Arm zu brechen? |
Gasd |
verfasst am: 28.06.2005, 09:38
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Toll, wenn du mit deinen Soldaten die Aliens einfrieren willst nimmst du den Flammenwerfer, fr den Nahkampf ein schnes klobiges Lasergewehr und danach benutzt du deine gesamten Raketen um die Infantrie zu vernichten. Und diese Schrotflinte ist doch wunderbar gegen die vielen Panzer da hinten geeignet! :lol:
Sorry, das wr zwar nicht ntig gewesen aber war doch ganz witzig.
Nun zum Thema: Es ist wirklich dumm jedesmal die Munition zu wechseln. Machen wir doch eine "nchste Munitionsart einsetzen" Taste. |
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verfasst am: 29.06.2005, 10:24
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Registrierdatum: 12.06.2005, 11:08
Beitrge: 465
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gute Idee, nur ich gehr leider nich zum Team das heit so wirklich kann ich auch nur anreize bzw. Verbesserungsvorschlge liefern. |
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verfasst am: 23.11.2023, 13:28
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verfasst am: 03.12.2023, 04:34
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verfasst am: 02.06.2024, 18:00
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verfasst am: 02.11.2024, 23:54
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