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Autor |
Mitteilung |
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verfasst am: 05.01.2004, 21:37
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Registrierdatum: 05.01.2004, 21:22
Beitrge: 23
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Hallo da fellt doch noch was...
GENAU! DER MASSIVE MULTIPLAYER SPA!!!!!!
(Wo man mit mehreren Hundert luten zusammen Spielen kann das wre doch geil!!!!
(Fragen wegen umsetzung bei mir) |
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verfasst am: 05.01.2004, 21:49
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Registrierdatum: 03.01.2004, 13:02
Beitrge: 161
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Erstmal muss des Spiel im Singleplayer komplett ohne Bugs laufen ;) Wenn man jetzt gleich nen Multiplayer reinbaut, hat man Probleme, die Fehler zu lokalisieren und wieder rauszuhaun etc...
Der Multiplayer kommt bestimmt, aber des dauert bestimmt noch paar Wochen bis Monate ;) |
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verfasst am: 05.01.2004, 21:50
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Programmierer
Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16
Beitrge: 2261
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Ich glaube bei dir fehlt auch was. Und zwar ne ganze Masse an Deutschunterricht. Wenn du schon innerhalb von ein paar Minuten 6 Beitrge machst, dann nehme dir wenigsten Zeit ein wenig auf deine Rechtschreibung zu achten.
So um mal auf deine Frage zurck zu kommen: Bevor ich berhaupt wieder an einen MM Modus denke werde ich erstmal den Singleplayer-Modus vernftig spielbar machen. Und das kann noch dauern. Und was bitte schn soll bei einem Rundenbasierten Spiel mit hundert Spielern Spass machen. Das ewige warten, dass man mal am Zug ist? |
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verfasst am: 05.01.2004, 21:51
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Registrierdatum: 05.01.2004, 21:22
Beitrge: 23
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und mit hunderten von spielern (ich glaube ja der multiplayer ist fr max.4 spieler gedacht??? |
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verfasst am: 14.01.2004, 15:27
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Registrierdatum: 05.01.2004, 21:22
Beitrge: 23
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hmmm....
Kein runden basirendes spiel
wrend bopden einsetzen kannst du zwischen
Umgebeungs modus (ich weis nicht ob das der richtige name ist) und boden einsatz modus)
Das wre doch cool das einzige was noch gemacht werden msste wre EINE GRERE LANDSCHAFT!!! |
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verfasst am: 14.01.2004, 16:35
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Programmierer
Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16
Beitrge: 2261
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Jetzt habe ich die Idee.
Ich mache vor dem Start ein IQ Test, und nur wenn man einen bestimmten Wert erreicht darf man X-Force spielen. 90 % der Fragen wrden sich dann mit der Deutschen Rechtschreibung beschftigen. Das htte den Charme, dass ich auch was fr die Bildung der Spieler tue. :) |
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verfasst am: 14.01.2004, 16:39
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Registrierdatum: 14.01.2004, 10:53
Beitrge: 42
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hachja, wat ein netter admin...
findest du nicht dass du ein KLEINES BISSCHEN zu sarkastisch bist?
wenn du stress mit dem ganzen programmieren hast dann setz dich ne zeit lang irgendwohin und chill ein bisschen, iss ja nich zum aushalten wie hier jeder angefahren wird... |
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verfasst am: 14.01.2004, 17:15
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Registrierdatum: 13.11.2003, 11:54
Beitrge: 44
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wesley...la dem Jim etwas freie Hand...in dem Falle stt er bei vielen auf Verstndnis...sonst ist er aber gaaaanz lieb :) |
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verfasst am: 14.01.2004, 17:35
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Programmierer
Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16
Beitrge: 2261
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Zitat: Tooni Kein runden basirendes spiel
wrend bopden einsetzen kannst du zwischen
Umgebeungs modus (ich weis nicht ob das der richtige name ist) und boden einsatz modus)
Nein, es ist nicht der richtige Name. Man kann beim Start vom Bodeneinsatz zwischen Rundenbasierten und Echtzeit-Modus whlen.
Im Echtzeit-Modus wrden sicherlich 100 Spieler mehr Sinn machen und auch cool sein. Allerdings wollte ich kein MMORPG erstellen.
Zitat: Wesley findest du nicht dass du ein KLEINES BISSCHEN zu sarkastisch bist?
Ich? Sarkastisch? Ich wei ja nicht mal wie man das schreibt.
Ich muss zugeben, dass ich jetzt erst Tooni's letzten Beitrag verstanden habe. Und das nach mehrmaligem durchlesen.
Komischerweise kommt ich erst in solche Stimmung wenn ich Beitrge von Tooni sehe. Hat wahrscheinlich nichts mit ihm persnlich zu tuen. Nur mit seiner Art wie er sich hier gibt. Ich habe wirklich nichts gegen Kritik und Verbesserungsvorschlgen, nur sollten diese Konstruktiv sein. Und natrlich versuche ich auch jedem zu Helfen, wenn er Probleme mit X-Force hat. Es tut mir einfach mal leid das ich jemanden nicht wirklich ernstnehmen kann, der eine Rechtschreibung und Grammatik unter aller Sau hat.
Respektvoll
Christian Reich alias Jim_Raynor |
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verfasst am: 14.01.2004, 17:49
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Teammember
Registrierdatum: 06.09.2003, 11:47
Beitrge: 107
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Ich finde schon die Idee an sich Schwachsinn. Das Spielprinzip eignet sich nun mal BERHAUPT nicht fr einen massively Multiplayer Modus. Und das jetzt mal ganz ohne die technischen Aspekte (welche so ein Vorhaben sowieso verunmglichen wrden) zu betrachten.
Den Sarkasmus von Jim finde ich durchaus angebracht. Wer derartig unntze Vorschlge in solch unleserlicher Form postet, hat es nicht anders verdient. |
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verfasst am: 14.01.2004, 18:00
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Registrierdatum: 14.01.2004, 10:53
Beitrge: 42
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jaja, damit habt ihr ja auch recht, ich ging nur davon aus dass hier jemand in letzter zeit zuviel stress hat^^
2-4 spieler wren ja schon genug, und bei bodeneinstzen muss dann der echtzeit modus erzwungen werden, macht doch mehr spass dann^^
bei angriffen oder missionen wo nicht alle spieler im game verwickelt werden sollten basen der kmpfenden fraktionen unangreifbar sein und der speed im planetenbildschirm sollte auf ein minimum gedrosselt werden, die forschungen und produktionen hingegen sollten extrem beschleunigt werden, da ja nicht jeder hier dsl flat hat, und ich selber bald auf 56k umsteigen muss^^
hoffe diese tips bringen in diesen thread wieder etwas on-topic rein.
fr mehr tips, einfach per icq fragen, mein kumpel und ich fantasieren schon seit jahren was man alles htte aus xcom tftd htte machen knnen...^^ |
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verfasst am: 14.01.2004, 22:10
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Registrierdatum: 03.01.2004, 13:02
Beitrge: 161
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Jim, bist du sicher, dass dus richtig verstanden hast? Ich glaub Toni will irgendwie, dass man zwischen Bodeneinsatz und Weltkarte (sein Umgebungsmodus) wechseln kann, whrend man nen BE hat...
Toni, wr vielleicht sinnvoll, wenn du deinen Post nochmal verfasst und diesmal nicht nur hinklatscht sondern auch wenigstens einmal vorm Abschicken durchliest ;) Gehrt fr mich zum guten Ton in einem Forum. |
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verfasst am: 14.01.2004, 22:54
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Programmierer
Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16
Beitrge: 2261
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Ich glaube ich habe den Beitrag ganz gut verstanden.
Ich schrieb als erstes:
Zitat: Jim_Raynor Und was bitte schn soll bei einem Rundenbasierten Spiel mit hundert Spielern Spass machen. Das ewige warten, dass man mal am Zug ist?
Dann schrieb er:
Zitat: Tooni Kein runden basirendes spiel
wrend bopden einsetzen kannst du zwischen
Umgebeungs modus (ich weis nicht ob das der richtige name ist) und boden einsatz modus)
Was soviel heit. Das die hundert Spieler nicht im Rundenbasierten Modus spielen sollen. Mit dem zweiten Satz, bezog er sich darauf, dass man ja jetzt auch schon zwischen Echtzeit und Rundenbasiert wechseln kann.
Aber nun ja der Beitrag lsst ja viel Spielraum fr Interpretation. |
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verfasst am: 14.01.2004, 23:23
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Registrierdatum: 14.01.2004, 10:53
Beitrge: 42
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ich wette da steckt ein tieferer sin drin, evtl kann man daraus deuten welche lottozahlen kommen?
ka
ich muss zugeben, ich hab immernoch nicht ganz verstanden was er da redet, aber ich rtsel doch so gerne...^^ |
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verfasst am: 14.01.2004, 23:44
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Registrierdatum: 03.01.2004, 13:02
Beitrge: 161
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Vielleicht kann man daraus ein Horoskop fr das Spiel erstellen ;) |
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verfasst am: 23.11.2023, 16:11
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Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10
Beitrge: 355063
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Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10
Beitrge: 355063
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verfasst am: 03.05.2024, 00:20
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Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10
Beitrge: 355063
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verfasst am: 02.06.2024, 20:43
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Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10
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verfasst am: 02.09.2024, 18:02
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Beitrge: 355063
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