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Autor |
Mitteilung |
Falcon |
verfasst am: 21.06.2004, 18:18
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Also vorweg:
Ich habe X-Force grade mal ein paar Tage, bin noch kein Profi. Trotzdem erstmal dickes Lob an Jim und alle Beteiligten. Top-Spiel!
Als ich mir dann das neue Update angeschaut hab, hab ich nicht schlecht gestaunt. Ein frisch rekrutierter Soldat ist zu bld einen Grtel zu benutzen!?
Meine Idee war, die Eigenschaft Intelligenz durch eine Spezialisierung zu ersetzen.
Z.B. Soldat Brendan ist Spezialist fr schwere Waffen, kriegt also einen Zeitbonus auf die Benutzung von Raketenwerfern, da er sich damit auskennt. Soldat Kelley, der Spezialist fr leichte Waffen ist muss die vollen ZE dafr benutzen.
Standardgegenstnde wie Grtel oder Granaten sollte eigentlich jeder Soldat problemlos einsetzn knnen.
Damit htten dann auch die Bezeichnungen Tank und Sniper einen Sinn (bis jetzt habe ich keinen gefunden, korrigiert mich wenn ich falsch lieg).
Gru, Falcon |
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verfasst am: 21.06.2004, 18:35
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Programmierer
Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16
Beitrge: 2261
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Zitat: Falcon Als ich mir dann das neue Update angeschaut hab, hab ich nicht schlecht gestaunt. Ein frisch rekrutierter Soldat ist zu bld einen Grtel zu benutzen!?
Ist ein Fehler unsererseits, da die Vorraussetzungen fr alle Ausrstungen auf Intelligenz 50 gestellt waren. Leider hatten dass einige Soldaten Standardmig nicht.
Ich verweise jetzt einfach auf die letzten Stze des letzten News-Beitrages.
Zitat: News Gleichzeitig luft bereits jetzt die Planung fr die V0.850. Sascha a.k.a. Kasaderis erstellt zur Zeit ein umfangreiches Konzept zu den Soldaten und zum Bodeneinsatz.
Dabei wird auch das Thema Spezialisierung und Intelligenz aufgegriffen |
Falcon |
verfasst am: 21.06.2004, 18:54
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ok sry, hab mich noch net durchs ganze forum durchgeklickt gehabt |
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verfasst am: 30.06.2004, 19:13 · Edited by: culex
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Registrierdatum: 06.06.2004, 00:14
Beitrge: 132
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das mit der intelligenz ist ja nicht schlecht aber umstndlich gerade bei den aliens wre es nicht besser das man den aliens die ausrstung zuweisen kann wie der waffe das magazin oder so wie die man jetzt einem ufo die aliens zuweisst, soviele alien waffen baut man meistens sowieso nicht daher denke ich geht das am schnellsten
man knnte statt der intelligenz auch fhigkeits punkte vergeben das der soldat aller 20 abschsse oder so einen fhigkeitspunkt bekommt und man sich so langsam zu den besseren waffen vorarbeitet |
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verfasst am: 19.08.2004, 13:30
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Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59
Beitrge: 757
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Zitat: culex wre es nicht besser das man den aliens die ausrstung zuweisen kann wie der waffe das magazin oder so wie die man jetzt einem ufo die aliens zuweisst
das ist sehr gut da sonst ein schwacher Alien die selbe Waffe hatt als ein normalerweise sehr viel strkerer, z.b. der scharfschtze hatt kein Scharfschtzengewehr. |
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verfasst am: 19.08.2004, 14:01
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Registrierdatum: 06.06.2004, 00:14
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ja genau |
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verfasst am: 19.08.2004, 15:14
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Beitrge: 757
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Jim_Raynor kannst du da nichts machen? ist doch bestimmt bis zur nchsten Version zu schaffen, Mache auch wenn du willst fr jeden Alien eine neue Waffe Die du oder ich dan Hinzufgen. |
Gast |
verfasst am: 16.12.2004, 18:13
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Mir fllt auch ein: Kein Alien gebraucht die Fusionspistole. Wozu gibt es sie dann, als Vitrinenstck?!
Tut mir ehrlich Leid, wenn ich etwas fies. |
Gast |
verfasst am: 16.12.2004, 18:14
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hm, fies WAR! |
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verfasst am: 17.12.2004, 09:47
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Programmierer
Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16
Beitrge: 2261
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Zitat: Gast Kein Alien gebraucht die Fusionspistole War ein Fehler im Spielsatz. Die Munition ist einfach zu schwer, so dass die Aliens diese nicht mehr tragen knnen. |
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verfasst am: 23.11.2023, 22:14
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verfasst am: 03.05.2024, 06:26
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verfasst am: 03.11.2024, 08:43
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