Banner left   Banner center   Banner right

Germanenglish Home · News · Diary · Screenshots · Documentation (Wiki) · Downloads · Guestbook · Forum

Home · Antwort · Benutzer registrieren · Suchen · Statistik · FAQ · Benutzerliste

Zur Zeit online: keiner ausser dir

 X-Force - Fight For Destiny - Forum —› Spieler helfen Spielern —› Galwar ohne Eariols - aber wie?

Seite: 1 [2] >>

Autor Mitteilung
verfasst am: 27.12.2008, 21:19
Registrierdatum: 23.02.2007, 16:25

 Beiträge: 7
Hallo Leute,

Die Eariols (Die mit den Scoutkernen und Dutzenden von Irrlichtern darumherum heissen doch so?) gehen mir auf die Nerven.

Ich möchte gern ein Spiel - möglichst mit Normaler Schwierigkeit - spielen, nur ohne die Eariols. Wie kann ich das machen? Kann ich nach Anlegen des Spiels in einer Save-Datei nachschauen, welche der möglichen Rassen zufällig gewählt wurden? Falls die Doofies dabei sind, lege ich halt ein Neues Spiel an, solange, bis ich sie nicht mehr dabeihabe und dann spiele ich los...

Oder kann ich möglicherweise durch Umschreiben der Savedatei mit nem Hexeditor oder so die Eariols ersetzen oder ausschalten?

Was passiert eigentlich, wenn ich die Scouts einfach fliegen lasse?

Was passiert, wenn sie eine Stadt besetzen und ich mich nicht drum kümmere?

Und was passiert, wenn ich einen Bodeneinsatz - besetzte Stadt oder abgeschossenes Ufo gar nicht angehe oder mittendrin abbreche? Könnte ich auf diese Art einen Bodeneinsatz dann doch ine mehrere Teile splitten, wenn ich schon nicht saven kann?
verfasst am: 27.12.2008, 21:37
Spielsatz Alliances

Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47

 Beiträge: 1185
Die Frage mit den Eariols hat DirkF doch schon beantwortet:
Zitat: DirkF
Ja und nein.
In dem GalWar der 912 gibt es keine Möglichkeit, aber in der 915-Alpha ist das schon umgestellt und die Eariol tauchen erst in höheren Schwierigkeitsstufen auf. Die 915 ist aber noch nicht stabil, es gibt noch verschiedene Probleme im Bodeneinsatz.

Zitat: MathiasLaufer
Was passiert, wenn sie eine Stadt besetzen und ich mich nicht drum kümmere?

Garnix. Vllt was geskriptetes, aber standardmäßighat das Inflitrieren keine Auswirkungen (sieht man mal davon ab, dass das Vertrauen der Länder sinkt weil ein UFO frei herumschwirrt).
Zitat: MathiasLaufer
Was passiert eigentlich, wenn ich die Scouts einfach fliegen lasse?

Sie schicken Irrlichter raus, bis eine bestimmte Grenze erreicht ist (ein paar Irrlichter pro Scout plus ein paar Irrlichet in Reserve die sofort gestartet werden können wenn die aktiven kaputt gehen) und die Länder verlieren das Vertrauen weil UFOs frei herumschwirren.
verfasst am: 27.12.2008, 22:02
Registrierdatum: 23.02.2007, 16:25

 Beiträge: 7
Nicht ganz richtig ausgedrückt:
DirkF hat bereits beantwortet, dass es keine Mögichkeit gibt, die Eariols oder eine andere bestimmte Rasse abzuschalten. Noch nicht beantwortet ist die Frage, ob ich in den Save-Dateien schauen kann, welche Aliens eigentlich kommen werden. Es werden ja in der normalen Spielstufe nur fünf (von derzeit sechs möglichen) Rassen, bei Leichter Spielweise nur - ich glaub - zwei von den sechs ausgewählt. Mir ist noch nicht klar, ob bereits beim ersten Save die Rassen ausgewählt sind oder ob einfach solange neue gewählt werden, wenn die Zeit für eine neue Rasse gekommen ist...

Für mich ist das ein Unterschied. So kann ich anhand der Saves "schummeln" und einfach so oft ein neues Spiel starten bis keine Eariols in der Auswahl sind.
verfasst am: 27.12.2008, 22:12
Spielsatz Alliances

Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47

 Beiträge: 1185
Würd mich wundern, wenn das ginge. Der einzige Weg, das zu probieren, ist wohl solange ein neues Spiel zu starten, das startsave aufzuheben und weiterzuspielen, bis Eariols auftauchen oder eben nicht. Ich denke mal, dass wird beim Spielstart ausgewürfelt, dürfte bedeutend einfacher sein als das im laufenden Spiel zu handhaben.
verfasst am: 27.12.2008, 23:02 · Edited by: DirkF
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beiträge: 5596
In der 912 werden die Rassen beim Spielstart "Ausgewürfelt".
Das dafür zuständige Skript ist CON001start. Theoretisch müsstest Du nur die Nummer der Eariol abfangen und dort verhindern, das das aktiviert wird.

Lieber wäre es mir aber, wenn Du stattdessen die 915alpha testspielst, bei der das schon ganz anders geregelt ist.
Du kannst in der 915 auf Benutzerdefiniert spielen und auswählen (über große Anfangsbuchstaben der Rassennamen) welche Rassen aktiv sind oder auf einem der niedrigen Schwierigkeitsgrade spielen, bei denen die Eariol nicht in der Auswahl sind.
Denn auf diese Art kriegt die 915 auch noch etwas Tests ab, da brauchen wir noch ein paar Rückmeldungen was funktioniert und was nicht.


Davon abgesehen würde mich mal im Detail interessieren, was genau Dein Problem bei Kämpfen mit den Eariol ist.
Ja, sie sind schwer und es ist die erste Rasse, bei der man sich nicht einfach zurücklehnen kann und zugucken wie die UFOs automatisch abgeschossen werden - aber mit der richtigen Taktik sollten diese Einheiten lediglich zu einem etwas erhöhten Munitionsverbrauch führen, aber keinen Verlusten etc (und das das auch so läuft wurde schon mehrfach bestätigt). Schließlich kommen ja nur dann Dutzende von Irrlichtern, wenn man mit der falschen Taktik angreift.

Mit der richtigen Taktik sind das üblicherweise nur 4 Irrlichter pro Scoutkern, ganz selten 5.
Wenn man bei einem Scoutkern mehr als 5 Irrlichter besiegen muss (2-3 vor Abschuss des Kerns, 2-3 danach) - dann hat man definitiv als Spieler einen Fehler beim Angriff gemacht.
verfasst am: 27.12.2008, 23:50 · Edited by: MathiasLaufer
Registrierdatum: 23.02.2007, 16:25

 Beiträge: 7
Hallo DirkF,

Na, das hört sich doch schon gut an. Wo kann ich die 915a denn runterladen? Werd ich gern ein bischen testen und Rückmeldung geben.

Mein Problem mit den Eariols? Na, ich bin Perfektionist und möchte gern ohne Verluste davonkommen. Daher setze ich normalerweise den Jagdbomber auf den Scoutkern an und lasse die meisten Jäger als Eskorte mitfliegen.

Typischerweise werden dann die Jäger zuerst angegriffen. Nachdem sie ein, zwei Treffer bekommen haben, flüchten sie. das klappt ganz gut. Aber selbst nachdem der Bomber mit dem Scout gekämpft hat, greifen weitere Jäger an, und dann habe ich meist keine Reserven mehr, da schon auf dem Hinweg gegen fünf oder sechs Irrlichter gekämpft wurde. Und schon ist ein Jäger hin, und der nächste auch bald.

Das mag so gewollt sein, ist für mich aber schwierig und nicht meine Art zu spielen. Ich habe inzwischen gehört, dass man von vorn an die Scouts ran soll und habe es mal probiert, aber das Ergebnis war verheerend. Deswegen wollte ich mir mal ein paar Runden (ein Spiel) ohne Eariols gönnen.

Aber ich checke auch gern die neuere Version. Ich finde Eure Arbeit hier ganz toll und werde gern meinen Teil dazu beitragen, solange es meine Zeit erlaubt. Stellt Euch aber auf heftige Kritik ein, ich stell leider so ziemlich alles in Frage, was nicht sonnenklar ist...

Ich bekomme aber das Gefühl, dass hier bereits über Taktiken geredet wird, die schnell zum Spoiler werden könnten. Nun, meine Email ist freigeschaltet, un dwenn jemand Kontakt mit mir aufnehmen möchte, nur zu, ich freu' mich drauf.
verfasst am: 28.12.2008, 00:08 · Edited by: DirkF
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beiträge: 5596
http://www.xforce-online.de/forum/index.php?action=vthread&forum=19&to pic=2501

Das Setup kann in ein anderes Verzeichnis gelenkt werden und dadurch kann man parallel und abwechselnd 912 und 915 nutzen.

Nach dem Setup müssen die beiden *.pak-Dateien (im editierten Bereich der Beschreibung verlinkt) noch in die passenden Verzeichnisse kopiert werden.

Mach Dich auf ein paar nicht offensichtliche Änderungen gefasst - es tut sich einiges mit der Skriptsteuerung bei der 915.
Und noch ein Tip:
Anscheinend kommen die meisten Abstürze zufällig beim Start des Bodeneinsatzes, d.h. Du solltest jeweils vor einem Bodeneinsatz speichern.



Und noch etwas: Als Perfektionist wirst Du es im GalWar schwer haben. Du hast am Anfang soviele Jäger, weil der Spielsatz Verluste erzeugen soll - und in der nächsten Version (gerade in Arbeit) wird es ein paar Gegner geben, die Du als Spieler noch nicht abschießen kannst, egal was Du machst.
Im Endeffekt sollen die Jäger verloren gehen, um dem Spieler begreiflich zu machen das die Aliens überlegen sind...
verfasst am: 28.12.2008, 13:18
Registrierdatum: 23.02.2007, 16:25

 Beiträge: 7
Na, ich werd's mal probieren. Ich habe runtergeladen und das Erste Spiel gestartet. Jetzt fragt mich das Programm nach den Anfangsbuchstaben der mitspielenden Alienrassen. Welche sind denn das? Die Eariols kenn' ich ja, ein "E" sollte also nicht dabei sein. Wie heissen denn die anderen bisherigen Rassen? "K"ristalle? "I"glerion?
verfasst am: 28.12.2008, 14:07 · Edited by: DirkF
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beiträge: 5596
Igleran
Xeltaan
Triliir
Salerian
Nekrilu
Eariol

Oder einfach auf einem niedrigen Schwierigkeitsgrad starten, dann ist das E auch nicht in der Zufallswahl.

Abgesehen davon funktionieren die Eariol-Irrlichter in der 915 nicht so wie geplant - das neue Drone-Skript hat unbekannte Aussetzer, dadurch blockiert die Irrlichter-Produktion sehr schnell. Und den Fehler haben wir bisher nur ungefähr lokalisieren aber nicht beheben können...
verfasst am: 28.12.2008, 19:56
Registrierdatum: 08.12.2008, 13:10

 Beiträge: 73
eine Sache verstehe ich dabei aber nicht!

Ich habe das neue gespielt und habe da ohne Verluste die Viecher abgeschossen, aber manchmal kam einfach der nächste KERN, nachdem ich den ersten abgeschossen hatte, direkt an der Stelle, wo ich den anderen grade abgeschossen hatte.

Ohne Laserwaffen wäre ich augeschmissen gewesen.

Manchmal kommen da 2 Kerne nacheinander!

Das wird dann echt happig. Nach einer gelungenen Flucht verfolgen die Irrlichter oder Blitzlichter( weiß nicht mehr ganz genau) über den GESAMTEN GLOBUS! Immer und immer wieder werden sie ausgesendet! Manchmal ist dann das Schiff einfach verloren, wenn man keine Laserwaffen hat!

Die Munition reicht einfach nicht aus und die Lichter sind zu schnell.

Das kam zwar selten vor, aber ich finde es ist eine extreme Unausgewogenheit...

Und ich habe auch nicht nachvollziehen können, wann welches abgeschossenes Schiff ein anderes neues kreiert. 3 Absturzstellen über derselben Position ist dann doch etwas übertrieben ;)

Und das die kleinen Scouts auch unendlich Irrlichter senden, finde ich auch übertrieben.

LG
verfasst am: 28.12.2008, 20:55
Admin, Spielsatz GalWar

Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51

 Beiträge: 5596
Zitat: ScheF
aber manchmal kam einfach der nächste KERN, nachdem ich den ersten abgeschossen hatte, direkt an der Stelle, wo ich den anderen grade abgeschossen hatte.

Dann hattest Du vorher aber keinen Scoutkern abgeschossen, sondern entweder eine Scoutspeiche oder ein Scoutrad. Lese Dir einfach mal die Forschung "Raumschiffe der Eariol" durch, die bei der ersten Speiche verfügbar werden sollte.

Zitat: ScheF
Die Munition reicht einfach nicht aus und die Lichter sind zu schnell.

Mehr Jäger aussenden und die Irrlichter abwechselnd angreifen - wenn Du die richtige Taktik gegen die Eariol nutzt, brauchst Du sowieso mindestens 3 Jäger pro Kern.

Zitat: ScheF
Und das die kleinen Scouts auch unendlich Irrlichter senden, finde ich auch übertrieben

Wie schon mehrfach gesagt: wenn Du bei einem Scoutkern gegen mehr als 4-5 Irrlichter (insgesamt und absolut)kämpfen musst, dann liegt der Fehler nicht im Programm, sondern in der falschen Taktik des Spielers.
Tip: Die Eariol sollte man niemals mit der automatischen Verfolgung angreifen - wer das macht, der verliert zu recht (das wird in den Forschungstexten und UFO-Beschreibungen zu den Eariol nicht umsonst als falsche Taktik bezeichnet).
verfasst am: 24.11.2023, 01:53
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beiträge: 625028
бере187.8CHAPanglXVIIDeboCelsÑзыкМакгXVIIчелоÑиÑÑ‚AtlaXVIIЦехаЛиÑеопиÑTescпанÑRondПикаБатеМанÑ
ИванCurvХамиÐртиNeutStarDiadAlekСтроSchoнапизаниStepТарбПоноSkinPaleKeramariЧернSortReneHoll
ConcOmsaГроÑFunkLycrÑертPhilsatiХануKathVideдизаVinnСмирБирюSpliFeliFallколемолнWindоднаXVII
OnlyIrwiÐÑ€ÑеStepJohnхудоБрод2111ТварÐльтLAPIZoneтворруÑÑПетуLAPIZoneШвецRondZoneBertFuxiÑере
МоиÑVoloJohnШеллÐндрXIIIMircMariжурнÑтреавтообщеHarrXVIIЖаркХоллOscaЛукиBrucDaveCollKareопуб
ApplбарххороTaniCamp(шкуBoscElecSonyGormГельупакRuyaХудоРоÑÑÑтекOlme9121RefeM
verfasst am: 03.12.2023, 16:59
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beiträge: 625028
ÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайт
ÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайт
ÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайт
ÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайт
ÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайт
ÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайт
ÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайт
verfasst am: 03.05.2024, 10:11
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beiträge: 625028
паÑÑ343.3BettBettqTriLeigКузнDaviавтоÑоздхороМеÑхкандExacTrixDaniAngeTescCaroпомроттехрамTesc
AuguMeliвыÑтЮÑькMaurÐнтиПолиDennГалаФилиСпаÑBestCafeБуткавтоElliМаццPalaÐртоавто4700RexoРÑдк
СолоBrou(198LeysVitaВальWilhавтоТюшкUmanMartСокоKiriAbsuSelaPaliкармЕрлыZukoЛерновощКаурÑерт
ХазрGeorOxydплаÑиллюXVIIкотоZoneGrudдебюZoneZoneмелоРокоLatiPierБогачувÑDavi52-7EvelZoneКаÑе
BarbZoneWillLounCharZoneZoneZoneZoneменÑВальРозеZoneчитаФомиRothменÑДугиВронШведкараZoneчеты
ZoneфарфPopoMPEGRecaMielSamsViteКлавУракMotoBlanнапрGuteWood8904КитаÐовиNanc
verfasst am: 03.06.2024, 06:33
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beiträge: 625028
http://audiobookkeeper.ruhttp://cottagenet.ruhttp://eyesvision.ruhttp://eyesvisions.comhttp://factoringfee.ruhttp://filmzones.ruhttp://gadwall.ruhttp://gaffertape.ruhttp://gageboard.ruhttp://gagrule.ruhttp://gallduct.ruhttp://galvanometric.ruhttp://gangforeman.ruhttp://gangwayplatform.ruhttp://garbagechute.ruhttp://gardeningleave.ruhttp://gascautery.ruhttp://gashbucket.ruhttp://gasreturn.ruhttp://gatedsweep.ruhttp://gaugemodel.ruhttp://gaussianfilter.ruhttp://gearpitchdiameter.ru
http://geartreating.ruhttp://generalizedanalysis.ruhttp://generalprovisions.ruhttp://geophysicalprobe.ruhttp://geriatricnurse.ruhttp://getintoaflap.ruhttp://getthebounce.ruhttp://habeascorpus.ruhttp://habituate.ruhttp://hackedbolt.ruhttp://hackworker.ruhttp://hadronicannihilation.ruhttp://haemagglutinin.ruhttp://hailsquall.ruhttp://hairysphere.ruhttp://halforderfringe.ruhttp://halfsiblings.ruhttp://hallofresidence.ruhttp://haltstate.ruhttp://handcoding.ruhttp://handportedhead.ruhttp://handradar.ruhttp://handsfreetelephone.ru
http://hangonpart.ruhttp://haphazardwinding.ruhttp://hardalloyteeth.ruhttp://hardasiron.ruhttp://hardenedconcrete.ruhttp://harmonicinteraction.ruhttp://hartlaubgoose.ruhttp://hatchholddown.ruhttp://haveafinetime.ruhttp://hazardousatmosphere.ruhttp://headregulator.ruhttp://heartofgold.ruhttp://heatageingresistance.ruhttp://heatinggas.ruhttp://heavydutymetalcutting.ruhttp://jacketedwall.ruhttp://japanesecedar.ruhttp://jibtypecrane.ruhttp://jobabandonment.ruhttp://jobstress.ruhttp://jogformation.ruhttp://jointcapsule.ruhttp://jointsealingmaterial.ru
http://journallubricator.ruhttp://juicecatcher.ruhttp://junctionofchannels.ruhttp://justiciablehomicide.ruhttp://juxtapositiontwin.ruhttp://kaposidisease.ruhttp://keepagoodoffing.ruhttp://keepsmthinhand.ruhttp://kentishglory.ruhttp://kerbweight.ruhttp://kerrrotation.ruhttp://keymanassurance.ruhttp://keyserum.ruhttp://kickplate.ruhttp://killthefattedcalf.ruhttp://kilowattsecond.ruhttp://kingweakfish.ruhttp://kinozones.ruhttp://kleinbottle.ruhttp://kneejoint.ruhttp://knifesethouse.ruhttp://knockonatom.ruhttp://knowledgestate.ru
http://kondoferromagnet.ruhttp://labeledgraph.ruhttp://laborracket.ruhttp://labourearnings.ruhttp://labourleasing.ruhttp://laburnumtree.ruhttp://lacingcourse.ruhttp://lacrimalpoint.ruhttp://lactogenicfactor.ruhttp://lacunarycoefficient.ruhttp://ladletreatediron.ruhttp://laggingload.ruhttp://laissezaller.ruhttp://lambdatransition.ruhttp://laminatedmaterial.ruhttp://lammasshoot.ruhttp://lamphouse.ruhttp://lancecorporal.ruhttp://lancingdie.ruhttp://landingdoor.ruhttp://landmarksensor.ruhttp://landreform.ruhttp://landuseratio.ru
http://languagelaboratory.ruhttp://largeheart.ruhttp://lasercalibration.ruhttp://laserlens.ruhttp://laserpulse.ruhttp://laterevent.ruhttp://latrinesergeant.ru
verfasst am: 03.08.2024, 06:10
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beiträge: 625028
утен160.8Ñ€.78PERFWherMagnJacoKareÑоÑлVerlполораÑÑDomiBailHonoElseцветСукоXVIIGustхоромульPrem
JameÑтатавто(МИФSendМенÑучащContEverXVIIFiorГермГолиWillВВКоРоÑÑИллюWoodVincNatuPensБелаСтук
МакаBrutOmsaкнигТелеLineJohnДмитМалаIJGeрабоAnneЦмокOsirQuikСушиХодаГригKammЕрлыÐÑÑуFlowAkir
PushComePaliSelaСобаFELISelaFredFallVentJuliRondNikiÐадыТомаЭрмаКреÑвоцаупокXIIIТоррЯковБарб
партZone1930ВПЗ0МурмZoneÑерезакаZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneчиÑÑ‚tapaZoneZone3110ТрухZoneZone
ZoneqамрполовидевекаBistбмшвSonyWaltкнижtechнезаПолеcellKwapESPRWoodÐзар
verfasst am: 03.09.2024, 03:58
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beiträge: 625028
http://audiobookkeeper.ruhttp://cottagenet.ruhttp://eyesvision.ruhttp://eyesvisions.comhttp://factoringfee.ruhttp://filmzones.ruhttp://gadwall.ruhttp://gaffertape.ruhttp://gageboard.ruhttp://gagrule.ruhttp://gallduct.ruhttp://galvanometric.ruhttp://gangforeman.ruhttp://gangwayplatform.ruhttp://garbagechute.ruhttp://gardeningleave.ruhttp://gascautery.ruhttp://gashbucket.ruhttp://gasreturn.ruhttp://gatedsweep.ruhttp://gaugemodel.ruhttp://gaussianfilter.ruhttp://gearpitchdiameter.ru
http://geartreating.ruhttp://generalizedanalysis.ruhttp://generalprovisions.ruhttp://geophysicalprobe.ruhttp://geriatricnurse.ruhttp://getintoaflap.ruhttp://getthebounce.ruhttp://habeascorpus.ruhttp://habituate.ruhttp://hackedbolt.ruhttp://hackworker.ruhttp://hadronicannihilation.ruhttp://haemagglutinin.ruhttp://hailsquall.ruhttp://hairysphere.ruhttp://halforderfringe.ruhttp://halfsiblings.ruhttp://hallofresidence.ruhttp://haltstate.ruhttp://handcoding.ruhttp://handportedhead.ruhttp://handradar.ruhttp://handsfreetelephone.ru
http://hangonpart.ruhttp://haphazardwinding.ruhttp://hardalloyteeth.ruhttp://hardasiron.ruhttp://hardenedconcrete.ruhttp://harmonicinteraction.ruhttp://hartlaubgoose.ruhttp://hatchholddown.ruhttp://haveafinetime.ruhttp://hazardousatmosphere.ruhttp://headregulator.ruhttp://heartofgold.ruhttp://heatageingresistance.ruhttp://heatinggas.ruhttp://heavydutymetalcutting.ruhttp://jacketedwall.ruhttp://japanesecedar.ruhttp://jibtypecrane.ruhttp://jobabandonment.ruhttp://jobstress.ruhttp://jogformation.ruhttp://jointcapsule.ruhttp://jointsealingmaterial.ru
http://journallubricator.ruhttp://juicecatcher.ruhttp://junctionofchannels.ruhttp://justiciablehomicide.ruhttp://juxtapositiontwin.ruhttp://kaposidisease.ruhttp://keepagoodoffing.ruhttp://keepsmthinhand.ruhttp://kentishglory.ruhttp://kerbweight.ruhttp://kerrrotation.ruhttp://keymanassurance.ruhttp://keyserum.ruhttp://kickplate.ruhttp://killthefattedcalf.ruhttp://kilowattsecond.ruhttp://kingweakfish.ruhttp://kinozones.ruhttp://kleinbottle.ruhttp://kneejoint.ruhttp://knifesethouse.ruhttp://knockonatom.ruhttp://knowledgestate.ru
http://kondoferromagnet.ruhttp://labeledgraph.ruhttp://laborracket.ruhttp://labourearnings.ruhttp://labourleasing.ruhttp://laburnumtree.ruhttp://lacingcourse.ruhttp://lacrimalpoint.ruhttp://lactogenicfactor.ruhttp://lacunarycoefficient.ruhttp://ladletreatediron.ruhttp://laggingload.ruhttp://laissezaller.ruhttp://lambdatransition.ruhttp://laminatedmaterial.ruhttp://lammasshoot.ruhttp://lamphouse.ruhttp://lancecorporal.ruhttp://lancingdie.ruhttp://landingdoor.ruhttp://landmarksensor.ruhttp://landreform.ruhttp://landuseratio.ru
http://languagelaboratory.ruhttp://largeheart.ruhttp://lasercalibration.ruhttp://laserlens.ruhttp://laserpulse.ruhttp://laterevent.ruhttp://latrinesergeant.ru
verfasst am: 03.11.2024, 12:35
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beiträge: 625028
наро225.29диÑкThisÐлекJudyJonaRollмагнMegaплаÑMcBaвузотекÑTescTescTescБелоMariРазбGeorЛобзUlri
МафиBonuBustJuliUriaLiveДикаFranWhatКижаMartBastмузыBarbШнайТолкМаркMARVRobe6465NX04XVIIЕдем
LuxeРыбаTumbУÑолКопыYourСтолJohnРаевВайÑМитьMODOПривFrieLiveОÑипЛоÑеLawrформПортLuchPushÑерт
ДрозPushElsyEnjoElegVentотелредаBergVentBarbШешиMODOраÑпзанÑЧеннИльипредKareAnnoКолбРомаPsyc
MaggжизнЧагиZoneXVIIZoneCBTAÑереZoneZoneZoneZoneZoneZoneZoneRHZNZoneZoneZoneÑерекоммZoneZone
ZoneхороMHohEDGEдеÑеCandZanuToshSF83иÑпрEcoiзакоMistXVIIупакWillHearWAECГукк<
verfasst am: 04.12.2024, 12:02
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beiträge: 625028
ÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайт
ÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайт
ÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайт
ÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайт
ÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайт
ÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайт
ÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайтÑайт
verfasst am: 11.12.2024, 11:33
Registrierdatum: 22.11.2023, 07:10

 Beiträge: 625028
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинйоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо
инфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфоинфо

Seite: 1 [2] >>




:: Benutzer
» Name » Passwort
:: Deine Antwort
User: Passwd:
Bold Style  Italic Style  Underlined Style  bug linking  Preformatted  Code  Image Link  Insert URL  Email Link  Abschalten * Hilfe
Hilfe
 

Ladezeit (sec.): 0.023 · Powered by miniBB 1.6 with parts of 1.7 © 2001-2003