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Mitteilung |
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verfasst am: 31.03.2008, 17:14 · Edited by: Sento
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Registrierdatum: 13.04.2005, 16:36
Beiträge: 618
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die mittigkeit ist hier stilistisch wenn es linksbündig werden soll muss man die ganze Tabelle nochmal umformatieren, da würde ich sogar sagen man stellt noch eine zweite so formatierte tabelle auf einer neuen Seite zur auswahl lässt diesen wegweiser aber für das erste betreten.
Wichtig wird das ja nur werden wenn man den Wegweiser sehr oft benutzt.
Die mittitgen überschriften hab ich jetzt einwenig vergrößert
für den letzten Punkt seh ich keinen grund, vorallem wenn es zwei links in einer Zeile gibt finde ich sollte man das auf keinen fall so machen. |
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verfasst am: 31.03.2008, 17:45 · Edited by: Sento
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Registrierdatum: 13.04.2005, 16:36
Beiträge: 618
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Dirk meinst du soeinen:
Wegweiser2 etwas Nüchterner und linksbündig (vermutlich besser zur täglichen Arbeit geeignet)
zum Vergleich:
Wegweiser etwas stylischer und mittelbündig (IMO besser zu Präsentation geeignet) |
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verfasst am: 31.03.2008, 18:31
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Admin, Spielsatz GalWar
Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51
Beiträge: 5596
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Zitat: Sento Wichtig wird das ja nur werden wenn man den Wegweiser sehr oft benutzt.
Wenn man ihn nicht benutzt und nicht damit arbeitet, dann ist er sowieso sinnlos.
Zitat: Sento IMO besser zu Präsentation geeignet
Da hast Du vollkommen recht - deshalb ist das ja auch der falsche Ansatz. Denn das Wiki ist als Arbeitshilfe gedacht und nicht für Designstudien...
Zitat: Sento für den letzten Punkt seh ich keinen grund, vorallem wenn es zwei links in einer Zeile gibt finde ich sollte man das auf keinen fall so machen.
Genau wie im zweiten - richtige Erkenntnis, falsche Lösung...
Natürlich geht das nicht wenn man mit zwei Links in einer Zeile bzw. einem Feld arbeitet - deshalb muss ja jeder Link in ein eigenes Feld.
Wenn Du in zig Zeilen je einen Link hast und in einer davon zwei Links, dann wird der zweite Link genau niemals angeklickt, weil alle Leute den immer überlesen werden - und dabei ist es egal ob Du einen normalen Text dazwischen setzt oder nicht.
Das ist jahrelange Designerfahrung von allen professionellen Designern (ich hab mich da lange genug mit jemandem unterhalten, als ich die Designs für mein Rollenspiel entwerfen lies).
Und genau diese Diskussion ist einer der Gründe, weshalb ich am Anfang sagte man sollte sich ein Konzept erstellen bevor man anfängt zu erstellen - wenn Du von Anfang an gesagt hättest das Du eine Präsentationsform aufbauen willst, dann hätte ich schon früher gesagt das das nichts bringt... |
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verfasst am: 31.03.2008, 18:40
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Spielsatz Darkage
Registrierdatum: 01.03.2005, 13:47
Beiträge: 1846
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*DirkF rechtgeb* ist mehr oder weniger das, was ich ganz am Anfang schon befürchtet hatte.
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@DirkF: Mal ganz OT: Wenn du für dein Rollenspiel Pflanzen, Artefakte oder Hintergrundgeschichten haben willst, könnte ich vllt. was liefern (unter der Voraussetzung, du willst es nicht exklusiv ;) )
Falls ja, am einfachsten per mail oder hier:
http://www.lennstar.de/wortschmiede/wbblite/board.php?boardid=20&sid=
Für Pilze steht da schon was. |
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verfasst am: 31.03.2008, 19:09 · Edited by: Natter
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Programmierer, allgemeines
Registrierdatum: 06.06.2004, 17:19
Beiträge: 3186
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Also zumindest Wegweiser2 hat pontential, wie ich finde. Immerhin ist es das erste Inhaltsverzeichnis, bei dem reine Spieler nicht durch unzählige Links zu Anleitungen für Programmierung, Editoren etc. erschlagen werden (denn die rechte Spalte beachtet man ja eh kaum). Ich würde allerdings vorschlagen, für das Inhaltsverzeichnis nur die linke Spalte zu nehmen, und für Entwickler auf eine 2. Seite mit der rechten Spalte zu verweisen. Dann könnte das ganze sogar nutzbar sein (das jetzige Inhaltsverzeichnis ist devinitiv viel zu unübersichtlich, gerade für Leute, die das erste Mal Hilfe in der Onlinedoku suchen). |
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verfasst am: 31.03.2008, 20:35
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Registrierdatum: 13.04.2005, 16:36
Beiträge: 618
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verfasst am: 06.04.2008, 16:41
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Registrierdatum: 13.04.2005, 16:36
Beiträge: 618
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dachtet ihr euch das so?
ich würde den spielerwergweiser sogar lieber zweispaltig machen...
wieso schreibt keiner was? |
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verfasst am: 06.04.2008, 17:45
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Admin, Spielsatz GalWar
Registrierdatum: 31.08.2005, 21:51
Beiträge: 5596
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Zitat: Sento wieso schreibt keiner was?
Weil wir auch nicht immer Zeit für alles haben ;-)
Zitat: Sento dachtet ihr euch das so?
Wenn man von den Stapeln der Rechtschreibfehler (insbesondere in der Übersicht) absieht, dann schon. |
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verfasst am: 07.04.2008, 18:17
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Registrierdatum: 13.04.2005, 16:36
Beiträge: 618
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ich war in Orthographie nie so gut das muss wer anders machen.
wenn ihr den wegweiser verwenden wollt sollten aber die unterseiten teilweise auch noch aufgebaut oder gepflegt werden.
Da sind insbesondere:
Spielsatzanleitungen und Spielsatzkurzübersicht
Roadmap und Konzepte eingeordnet
Konzepte - Inhalt
Forenwegweiser
Externe Links
Die seiten solltet ihr euch auch anschauen:
Fragen zum Gameplay / Spiel selbst
Hilfe: Technische Probleme / Abstürze
Ich hab in den beiden die ursprüngliche faq umstruckturiert und aufgeteilt. |
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verfasst am: 16.04.2008, 08:29 · Edited by: Sento
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Registrierdatum: 13.04.2005, 16:36
Beiträge: 618
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Ich hab jetzt bereits einige neue Unterseiten für das Projeckt erstellt die die alten Seiten ersetzen würden.
Im nächsten Schritt würde ich zu jeder geänderten Hauptsseite einen thread machen und danach eine neue Übersicht vorschlagen.
Das mach ich sofern dirk sagt das es sinn macht und ich mir die Arbeit nicht umsonst mache.
ich hab da ein Kleines Problem mit einer Unterseite:
http://doc.xforce-online.de/ger_pages/XSkriptTemplates/Inhalt2.ht ml#preview
wieso funktionieren die tags net????? :(
ausserdem: wie kann ich das da als Link in die Wiki einbauen:
[[http://de.wikipedia.org/wiki/Sedna_(Göttin) Sedna]] |
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verfasst am: 16.04.2008, 19:02
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Spielsatz Darkage
Registrierdatum: 01.03.2005, 13:47
Beiträge: 1846
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verfasst am: 16.04.2008, 19:59
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Registrierdatum: 13.04.2005, 16:36
Beiträge: 618
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ja aber es geht nicht der bereich in der Klammer wird nicht aufgenommen |
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verfasst am: 01.06.2022, 11:49
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