Spielsatz Alliances
Registrierdatum: 14.07.2004, 14:47
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Aus meiner Sicht:
Skriptvorlagen kann man mit wenig vorwissen so anpassen, dass sie im eigenen Spielsatz funktionieren.
Unabhngige Einzelskripte funktionieren auch ohne irgendwelche Anpassungen
Ein how-to zeigt nur, wie man bestimmte Aufgaben prinzipiell bewltigt, ist fr sich allein aber noch nicht besonders sinnvoll (die Radar-Sache mal ausgenommen, aber das passt imho in die allgemeine UFO-Steuerung als in ein eigenes Skript) |