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Autor |
Mitteilung |
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verfasst am: 06.02.2005, 14:53
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Registrierdatum: 18.10.2004, 16:31
Beiträge: 481
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Deshalb bin ich gegen Implantate aber für Aufputschmittel (siehe diese total unvollständige Liste weiter oben) |
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verfasst am: 06.02.2005, 14:58
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Registrierdatum: 23.01.2005, 14:59
Beiträge: 27
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Soldaten mit Aufputschmitteln ist auch nicht allzu toll.
"Hei Sargent, wollen sich auch einen Zug?"
"Nein danke, Willbur. Ich mag Cannabis nicht so sehr!"
"Nun gut, dann hab ich mehr für mich!"
Später auf der Oberfläche dann:
"Sargent ist das da hinten ein Kind oder ein Feind?"
"Also bitte Willbur, das ist ein Gegner!"
"Hm? Ich kann nicht sonderlich viel sehen!"
Super, echt! Es bringt keinerlei Vorteile, sondern nur Nachteile! Auch beim Alkohol oder sonstigen Mitteln!
Kaffee oder Cola oder sowas, das ginge ja noch! |
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verfasst am: 06.02.2005, 16:18
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Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59
Beiträge: 757
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Zitat: Samus
Kaffee oder Cola oder sowas, das ginge ja noch!
Oder Adrenalin, weil wach sind die Soldaten schätze ich und unterschied zwischen Tag und Nacht wäre zu aufwendig |
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verfasst am: 06.02.2005, 16:21
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Registrierdatum: 23.01.2005, 14:59
Beiträge: 27
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Mit meinem obrigen Beitrag verkörper ich eine klares Nein. Sprich gegen Aufputschmittel und / oder Bionik, Mechanik.
Adrenalin würde schon sehr gut passen. Situation hierzu:
ein Soldat steht alleine vor einer Gruppe Aliens. Er bekommt einen Adrenalinschub und hat dadurch meinetwegen doppelte Zeiteinheiten. Dadurch mehr Schüsse oder weiter rennen! |
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verfasst am: 06.02.2005, 16:26
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Registrierdatum: 19.07.2004, 10:59
Beiträge: 757
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Zitat: Samus Sprich gegen Aufputschmittel und / oder Bionik, Mechanik.
Ganz meiner Meinung da sonst der Spass am Spiel verloren gehen kann (Supersoldaten).
Oder Glückshormone die bewirken das der Soldat eine höhere Treffergenauigkeit hat. |
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verfasst am: 06.02.2005, 16:36
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Programmierer
Registrierdatum: 23.08.2003, 19:16
Beiträge: 2261
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Ich schliesse erstmal dieses Thema. Im Moment bringt es doch nichts über etwas zu diskutieren, was vielleicht nie kommen wird. |
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