Registrierdatum: 04.12.2003, 00:23
Beiträge: 51
|
Ich weiss nicht genau, ob das nicht schon in Arbeit ist. Aber dennoch hier mein Vorschlag. Genau wie der Spielsatz kann doch von der Struktur her ein Missionssatz/Storylinesatz vorhanden sein. Man könnte sich das so vorstellen, dass es verschiedene Missionstypen gibt: Forschung, Kampfeinsatz (im weitesten Sinn), Bau von Dingen, usw.
Als Vorteil sehe ich, dass auf diese Weise interessante Abhängigkeiten geschaffen werden können.
Mit X-Skript können dann noch dynamische Missionen erzeugt werden, die mit der eigentlichen Storyline nix zu tun haben. |